Создатели I Am Alive решили не выпускать свою поделку на PC платформу
Станислас Меттра, креативный директор игры, сообщил, что причина проста. РС геймеры вряд ли купят ее. «Мы слышали громкие крики недовольства РС геймеров, которые жаловались на отсутствие версии для их платформы», - рассказал Меттра в интервью. «Но эти люди шумят потому что не будет РС версии или потому что это игра, в которую они действительно хотят играть? Они купят ее, если мы сделаем РС версию?»
Студия Ubisoft что-то зачастила усложнять жизнь владельцам компьютеров, заставляя их использовать постоянное соединение с интернетом для игры. По их словам, это направлено на борьбу с пиратством и приносит свои плоды (хотя на самом деле это не так - прим. автора). Меттра отметил, что портирование игр на РС создает определенные финансовые сложности.
«Это тяжело из-за пиратства и очень мало людей платят за РС игры. Поэтому мы должны хорошо взвесить издержки, если собираемся делать РС версию», - признается креативный директор. «Возможно, для создания порта потребуется всего 12 человек и три месяца работы. Это не большие затраты, но все же затраты. Но если только 50 тысяч человек купят игру, то оно того не стоит».
|