DmC (Devil May Cry) — игра, анонсированная на PlayStation 3 и Xbox 360
от Ninja Theory и Capcom. Это первая игра в серии, которую делает не
Capcom. Разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время
как Capcom будет контролировать производство.
Прошло уже около четырех лет с тех пор, как геймеры имели возможность взять под свой контроль Тьму при помощи киллера Джеки Эстакадо. И вот, пришло время увидеть продолжение истории основанной на сюжете комиксов Top Cow.
Сиквел делают совсем другие люди. Digital Extremes, хоть и считаются вечными подмастерьями Epic Games, за последние годы успели поучаствовать в разработке обеих частей Bio-Shock и выпустить средний, но отнюдь не безыдейный экшен Dark Sector, проще говоря, набрались опыта и теперь вполне готовы к большому самостоятельному проекту.
Мало кто из поклонников серии Gothic не следил пару лет назад за увлекательной разборкой Piranha Bytes vs. JoWood Entertainment. Разработчик и издатель легендарного сериала выясняли отношения, пытаясь попутно переложить вину за провал третей части друг на друга. Время, как обычно, всё расставило на свои места. Издательство, окончательно добив третью Готику адовым дополнением, слепило новую игру в серии. Ту, название которой начинается со слова Arcania, а в январе этого года и вовсе отошло в мир иной. Пираньи же, лишившись прав на серию, принёсшую им известность, решили запустить новую. В 2009 году на полки лёг Risen - новая игра Piranha Bytes. Правда нового в ней было разве что название, потому что в остальном это была по сути та же самая Готика. Несмотря на ворох недостатков, игроки и критики приняли новую игру вполне благосклонно, а Пираньи начали ваять продолжение.
Игра The Witcher (Ведьмак) конечно имеет свои недостатки, но по прежнему остается весьма популярной у геймеров, после выхода в 2007 году. В этом 2010 году разработчик продемонстрировал некоторые особенности сиквела, который стоит ожидать уже в 2011. Также, было отмечено, что консольные версии для Xbox 360 и PlayStation 3 возможны, но на данный момент никаких заявлений от разработчиков не было. Вторая игра, как и первая расскажет нам о приключениях седовласого ведьмака Геральта из Ривии. Кстати, в этом проекте будет использоваться новый движок, разработанный CD Projekt RED, который является переделанной версией движка Aurora Engine BioWare, известный по серии Neverwinter Nights.
Все наши поступки имеют последствия - именно эту истину канадцы из Bioware неустанно используют практически во всех своих играх. Они наглядно показывают как принятое когда-то решение может повлиять на судьбу как одного человека, так и целых народов. Mass Effect изначально задумывался как трилогия, именно поэтому мы не могли увидеть результаты многих решений, принятых в первой части, во второй, точнее могли, но в них не было эпичности, присутствие которой всегда было ощутимо на момент принятия решения. В третьей части разработчики создают мир, который будет именно таким, каким его сделали вы.