Платформы: Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Разработчик: Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Nixxes (PC-порт) Издатель: Square Enix Дата выпуска: 5 марта 2013
Она
вернулась, чтобы замутить свой лучший коктейль. Перво-наперво Лара
развелась с Принцем Персии и вышла за психопата, поощряющего изысканную
расправу, затем понатырила исследовательских элементом из Бэтменов
«Rocksteady», записалась на курсы стонательного мастерства, заскочила к
пластическому хирургу и, наконец, не спуская глаз с «Bioshock Infinite»,
убежала смотреть «Lost». Было здорово.
Платформы: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X Разработчик: Irrational Games Издатель: 2K Games Игровой движок: модифицированный Unreal Engine 3 Дизайнер: Кен Левин Композитор: Гарри Шиман Дата выхода: 26 марта 2013 года
Не
знаю кто как, но я ожидал от нового «BioShock`а» уровня одной из лучших
игр последних лет. В принципе, так и вышло. Для меня. Поэтому даже если
ниже разверзнется пропасть критики, перед глазами стоит держать одну
непреложную истину: детище «Irrational Games» бомбезно до
иррациональности. Но как часто бывает, с длинными словами не всё так
просто.
Разработчик: Daedalic Entertainment Платформы: PC Дата выхода: 6 ноября 2012 года
Квест не умер, он просто был в декрете
Если
следовать из заголовка – должно было что-то родиться. Так и есть. На
свет появилась прекрасная двойня. Ради складности повествования мы
сделаем вид, что не заметили ни Шерлоков от «Frogwares», ни произведений
«Telltale Games», ни шикарной «Gray Matter», которые сами по себе
загонят в гроб любое заявление о преждевременной кончине. Итак, нарекли
их «Pendulo Studios» и «Daedalic Entertainment». Первое дитё, кроме
трилогии о приключениях Брайана и Джины, порадовало весьма солидными
«The Next BIG Thing» и «Yesterday», в последнем проекте сделав упор на
запредельную серьёзность. А второе – развлекалось, как могло. Причём
преуспело в своих душевных порывах поболее старшенького. Здесь и
безумная в своём великолепии «Edna and Harvey: The Breakout»;
божественно-красивый и сказочный «The Whispered World»; и россыпь других
замечательных игр. Среди коих хочется выделить сагу о «Депонии». Первая
часть была отличной. Вторая же попросту гениальна. О ней и поговорим.
Повествование начинается классически: некогда успешный писатель, совсем потерявший вдохновение, вместе с женой прибывает в дивный городок Брайт Фоллс, находящийся на грани Дня Оленя. Отдохнуть, подышать свежим воздухом, забыть о городской суете. Но не тут-то было. Главный герой – Алан Вэйк оказывается местной знаменитостью и, разве что лопатой не отбивается от желающих перекинуться парой словечек. Прорвавшись сквозь баррикады и забрав ключ у подозрительной старушки в чёрном, счастливая пара отправляется к озеру, где их ожидает уютный домик.
Индюшатина бывает разной. Восхитительно-притягательной, будто покрыта хрустящей золотистой корочкой, как «Cave Story». Приготовленной с любовью, подобно произведению искусства, как Braid. Сказочно-очаровательной как «Knytt Stories», словно порадовало собственное дитя. Нафаршированной реиграбельностью и тянущей откусывать всё новые куски, будто открылась язва, как «The Binding of Isaac». Или тревожной, но манящей, словно новый рецепт, как «Limbo». «Closure» ни в коем случае не является клоном последней, хоть и вызывает схожие чувства.
DmC (Devil May Cry) — игра, анонсированная на PlayStation 3 и Xbox 360
от Ninja Theory и Capcom. Это первая игра в серии, которую делает не
Capcom. Разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время
как Capcom будет контролировать производство.
Прошло уже около четырех лет с тех пор, как геймеры имели возможность взять под свой контроль Тьму при помощи киллера Джеки Эстакадо. И вот, пришло время увидеть продолжение истории основанной на сюжете комиксов Top Cow.
Сиквел делают совсем другие люди. Digital Extremes, хоть и считаются вечными подмастерьями Epic Games, за последние годы успели поучаствовать в разработке обеих частей Bio-Shock и выпустить средний, но отнюдь не безыдейный экшен Dark Sector, проще говоря, набрались опыта и теперь вполне готовы к большому самостоятельному проекту.
Resistance 3 - игра в жанре шутер от Insomniac Games. Это продолжение ураганного боевика, созданного специально для PlayStation 3, который вновь переносит вас в мрачную альтернативную реальность, где Земля подверглась нашествию агрессивных монстров.
Процессор: ARM946E-S — 67 Мгц, сопроцессор ARM7TDMI — 33 МГц Память: 4 МБ, 656 КБ видео памяти, 512КБ памяти для текстур Экран: два отдельных ЖК-дисплея, диагональ 77 мм (3 дюйма), разрешение 256х192 пикселей, до 260 тысяч цветов. Расстояние между экранами — примерно 21 мм, что эквивалентно 92 «скрытым» строкам. Видеосистема: Поддержка 2D и 3D (T&L, преобразование координат текстур, маппинг текстур, альфа-смешивание, сглаживание, цел-шейдинг и Z-буферизация), теоретически позволяет отрисовывать 120 000 полигонов в сек (однако, имеет ограничение на отрисовку 6144 вершин или 2048 треугольников за один кадр). Звук: Стерео, 16-канальный ADPCM/PCM Накопители: 1 слот для собственных картриджей Nintendo DS, 2 слот для картриджей Nintendo Gameboy Advance Связь: IEEE 802.11 (Wi-Fi), для соединения используется собственный формат Nintendo. Радиус локальной сети от 10 до 30 метров в зависимости от условий. Управление: сенсорный экран, встроенный микрофон для голосовой идентификации, A/B/X/Y кнопки, D-Pad, шифты L/R, кнопки Start и Select Время работы: 6-10 часов Вес: 275 грамм Размеры: 148,7 × 84,7 × 28,9 мм
PlayStation Portable (официальная аббревиатура PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Brite) — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment. PlayStation Portable — третий продукт компании Sony в линейке PlayStation. Анонс PSP состоялся на выставке E3 2003, а первая консоль была продемонстрирована публике 11 мая 2004 года на пресс-конференции, проводимой Sony в рамках E3 2004. Первые продажи консоли были начаты в Японии 12 декабря 2004 года, в Северной Америке 24 марта 2005 года, и в PAL-регионах 1 сентября 2005 года.
PlayStation Portable является первой портативной игровой консолью, которая использует оптический накопитель Universal Media Disc (UMD), в качестве основного носителя. Другими отличительными возможностями игровой консоли являются: большой широкоэкранный ЖК-дисплей, расширенные мультимедиа-возможности и возможность соединения с PlayStation 3, Интернетом и другой PSP.