DmC (Devil May Cry) — игра, анонсированная на PlayStation 3 и Xbox 360 от Ninja Theory и Capcom. Это первая игра в серии, которую делает не Capcom. Разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство.
Игра станет мрачнее, чем все предыдущие части вместе взятые. Данте теперь не кровожадный мальчик с обложки глянцевого журнала и ходячая реклама дорогих шампуней. Он производит отталкивающее, неприятное впечатление. Короткие грязные волосы, бегающий взгляд умалишённого, нервное подёргивание скул. Таким неврастеником Данте не был никогда.
Боевая система Devil May Cry строится вокруг двух форм Ребеллиона – ангельской и демонической. Ангельская, представленная в виде косы, позволит Данте быстрее передвигаться и обрушивать огромное число ударов, выстраивая длинные комбо-цепочки, демоническая в виде топора – наносить врагам огромное количество урона с помощью размашистых, тяжеловесных ударов. Есть и третья форма – «базовая», с помощью неё можно притягивать к себе врагов. Фактически всё это станет своеобразной заменой «стилям».
Переключаться между формами меча дозволяется в любой момент, своевременное использование каждой из них будет заметно помогать в очищении локаций от дьявольских отпрысков. Devil Trigger будет уместен и в этой игре, но в изменённом виде. Теперь его активация будет окрашивать волосы протагониста в истинно белый цвет и замедлять течение времени, позволяя легко разделываться с врагами.
В плане графики ничего примечательного мы не увидим, но кое-что всё таки нас должно удивить. Это прекрасно проработанный город пропитанный демонической аурой, живой город изменяющийся на наших глазах.
Не любите нового прокуренного Данте? Зато Capcom любит, и не просто любит, японцы в нём души не чают. Почему это так? Да всё просто. Издатель официально заявил, что киностудия Screen Gems уже приступила к работе над фильмом по мотивам противоречивой видеоигры от Ninja Theory.
Одним словом – «перезапуск». Полный. И будем надеяться что он всё же и останется таким, ведь это интересно посмотреть на свежие идеи и нововведения, а пафос точно никуда не пропадёт.