Игропроизводитель Capcom собирается пересмотреть свою производственную программу, выйдя на рынок казуальных продуктов.
Основываясь на последних маркетинговых исследованиях, руководство Capcom пришло к выводу, что традиционные «серьёзные» игры в последнее время всё больше и больше уступают позиции. Выручка самой Capcom в этом сегменте (по данным на 30 сентября) снизилась на 49%, а прибыль на 28,1%. Первым шагом на пути к привлечению новых клиентов должна стать «активная разработка и продвижение игр для социальных сетей и мобильных телефонов».
Их разработкой займётся специальное подразделение, созданное внутри Capcom. Руководить им будут продюсер серии Street Fighter Ёшинори Оно (Yoshinori Ono) и продюсер игры Monster Hunter Frontier Казунори Сагиура (Kazunori Sugiura). Основная нагрузка ляжет на дочернюю компанию Beeline Interactive, уже успевшую создать несколько подобных проектов. Достаточно вспомнить вышедшую в октябре iOS-игру Smurfs' Village. «Благодаря этому проекту выручка от казуальных игр в прошлом квартале выросла на 89% и составила ¥2,58 млрд ($33,9 млн)», — заявили девелоперы.
Основной упор в работе «казуального» подразделения будет сделан на «адаптацию существующих крупных Capcom-брендов для рынка Facebook-игр и игр для мобильных устройств».