Одна из вещей про Bulletstorm, которая кому-то понравилась, а кому-то не очень — это… ругань.
В игре было ну очень много плохих слов. Теперь же неожиданно выяснилось, что разработчики сделали это отнюдь не намеренно. А потому что не осознавали всей площадности вываленной ими на пользователей брани. Креативный директор проекта Адриан Хмиеларз (Adrian Chmielarz) рассказал, что они поначалу были удивлены реакцией на ругань. Но потом осознали, что переборщили. А виной всему то, что английский язык не является для них родным. Для поляков все эти «шиты» и «факи» были всего лишь прикольными словами, которые так здорово звучат. А Epic не возражала, потому что полагала, что в этом заключался какой-то дизайнерский замысел, и уважала его. Однако когда Адриан поиграл в польскую версию (которую, очевидно, перевели более или менее дословно), то был ошарашен количеством ненормативной лексики. Он относит себя к людям, которые ну очень много ругаются. И все же когда он проходил польскую Bulletstorm, то неоднократно краснел от выражений главного героя… Ну, это он просто с нашими школьниками не общался. Иначе бы только посмеялся над этими так называемыми матами.
|