Директор Prey 2 Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) пообещал пользователям ПК улучшенную версию игры. Правда, не расшифровав, что он под этим понимает.
Надеемся, он не имел в виду системные требования на уровне суперкомпьютеров НАСА… Крис также подтвердил, что все версии выйдут одновременно в один из дней 2012-го года. Еще Райнхарт остановился на некоторых особенностях места и времени действия. Планета Exodus — весьма специфическое небесное тело. Она всегда повернута к светилу одной стороной. Поэтому на одном полушарии всегда царят лето и день, а на другом — зима и ночь. Ну и есть пограничная зона, где сумерки и весна/осень. Столь оригинальная задумка вызвана желанием разработчиков сделать игру более разнообразной и интересной. Вроде как чем сильнее локации друг от друга отличаются, тем больше кайфа для геймеров. При этом пользователи в лице главного героя всегда смогут возвращаться в зоны, которые они однажды посетили, чтобы лучше их исследовать и вообще чувствовать себя свободными.
|