"1С-СофтКлаб" станет официальным дистрибьютором нового экшена Dark Souls Игра разрабатывается студией FromSoftware, создателями необычного проекта Demon's Souls, получившего высокие оценки прессы по всему миру. Релиз намечен на осень этого года для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Про ПК пока ни слова...
|
Серия Zelda появится на приставке Wii U
Игры, запускавшиеся во время выставки E3 на приставке Wii U, были техническими демонстрациями. Впрочем, один проект всё же выйдет: Шигеру Миямото пообещал запустить на новой консоли продолжение знаменитой серии Zelda.
|
Интернет-магазин GameStop выставил на предзаказ сборник Silent Hill HD Collection.
Согласно страничке продукта, магазин начнет отпускать PS3-эксклюзивную коллекцию с 20 сентября 2011 года по цене $39,99. Как уже сообщалось ранее, в сборник войдут две игры серии: Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Обе будут подтянуты до современных графических стандартов и переозвучены. Кроме того, реставрации подвергнется саундтрек.
|
Тор Блайстед из IO Interactive, рассказал, что Hitman: Absolution точно не будет легче.
"Hitman исторически всегда был очень сложной игрой, и до сих пор это выражается в разных смыслах, но мы сконцентрировались на… облегчении введения геймеров в игру", - сказал игровой директор в интервью с games.on.net. "Игроку будет легче понять игру и сделать собственный выбор, мы не будем просто убивать его и заставлять переигрывать с начала". IO также внесла изменения в систему боя, представляя динамический AI, а это значит, что игроки, которые "хотели поиграть в Рэмбо, не смогут играть в Рэмбо, как раньше".
|
Представитель Bethesda сделал любопытное заявление.
Оказывается, что кампания не планировала разрабатывать для Skyrim новый движок. Перед тем, как приступить непосредственно к программной части, был сформирован список требований того, что хотелось бы реализовать в Elder Scrolls V. В первую очередь, касательно игровой механики. Также вставали вопросы о совместимости разных версий для РС, Xbox 360, PS3, чтобы оптимально использовать возможности каждой платформы. В итоге, спустя год или чуть больше, список внесенных в движок изменений оказался настолько велик, что у разработчиков фактически оказался в руках новый движок, о создании которого они не помышляли.
|
|