Тор Блайстед из IO Interactive, рассказал, что Hitman: Absolution точно не будет легче.
"Hitman исторически всегда был очень сложной игрой, и до сих пор это выражается в разных смыслах, но мы сконцентрировались на… облегчении введения геймеров в игру", - сказал игровой директор в интервью с games.on.net. "Игроку будет легче понять игру и сделать собственный выбор, мы не будем просто убивать его и заставлять переигрывать с начала". IO также внесла изменения в систему боя, представляя динамический AI, а это значит, что игроки, которые "хотели поиграть в Рэмбо, не смогут играть в Рэмбо, как раньше".
|