Представитель Bethesda сделал любопытное заявление.
Оказывается, что кампания не планировала разрабатывать для Skyrim новый движок. Перед тем, как приступить непосредственно к программной части, был сформирован список требований того, что хотелось бы реализовать в Elder Scrolls V. В первую очередь, касательно игровой механики. Также вставали вопросы о совместимости разных версий для РС, Xbox 360, PS3, чтобы оптимально использовать возможности каждой платформы. В итоге, спустя год или чуть больше, список внесенных в движок изменений оказался настолько велик, что у разработчиков фактически оказался в руках новый движок, о создании которого они не помышляли.
|