Шутер XCOM остался без ключевых разработчиков
Два ведущих сотрудника 2K Marin Australia покинули компанию и тут же учредили собственную студию. Вместо того чтобы завершить разработку шутера XCOM, Эндрю Джеймс и Эд Орман решили заняться играми для мобильных платформ и, будь они неладны, социальных сетей.
|