Нынче едва ли какой блокбастер обходится без игры по мотивам. Новая лента с Хью "Росомахой" Джекманом (Hugh Jackman) - не исключение.
Как нетрудно догадаться, проект представляет собой файтинг (разрабатываемый студией Yuke's Media Creations), который, как это ни странно, поступит в продажу как XBLA и PSN-игра. Релиз на Xbox 360 должен состояться завтра, на PS3 - 18 октября. Цена составит 800 Microsoft Points и $9.99 соответственно.
Готовящийся к двадцатилетию легендарного Соника релиз Sonic Generations отпразднуют в числе прочих и пользователи персональных компьютеров.
Официального анонса об этом нет, но некоторые онлайновые магазины (например, Direct2Drive) уже внесли игру в свои каталоги. Дата релиза, наверное, та же, что у всех, — ноябрь этого года. Поскольку магазины — организации сугубо меркантильные и далекие от идеологических разборок «ПК против консолей», то не верить им оснований нет. Тем более что они уже назначили цену — 30 американских долларов
... Читать дальше »
Различные ММО (мы о подписных, а не фритуплейках) уже давно используют различные способы легального ввода наличности в игры.
Например, EVE Online разрешает покупать тайм-карты за реал и затем продавать их за игровую валюту. И только Blizzard упорно хранила девственность World of Warcraft от тлетворного влияния реальной жизни. Но, похоже, и этот бастион скоро падет. Разработчики собираются ввести в WoW нового пета — Guardian Cub. Которого можно будет не только купить за доллары, но и продать в игре за золото
... Читать дальше »
Игра «EVE Online. Патент капитана» отправлена в печать
За этим названием скрывается локализованная версия популярной космической ММО-игры EVE Online. Отечественный издатель «1С-СофтКлаб» выпустит проект 21 октября 2011 года. И для справки: западный релиз состоялся в мае 2003-го.
Silent Hill: Downpour — восьмая часть легендарного приключенческого ужаса — еще не вышла, а уже пугает своих поклонников.
Пока что отсутствием пунктуальности, но кто знает, куда эта неприятная тенденция может завести. Вдруг у нее еще что-нибудь пойдет не так, и она умрет?.. Шутка. Напомним, что по всем заверениям и прогнозам Downpour должна была выйти в ноябре. Но теперь Konami заявляет, что в ноябре не получится, а получится в первом квартале будущего года. Кто и что помешало чешским разработчикам (студия Vatra) уложиться в сроки, не сообщается… Хотя компьютерных геймеров новость вряд ли расстроит — игра все равно не для ПК.
Назвать проект аркадой язык не поворачивается, ведь в качестве игрового манипулятора используется полноценная электрическая или акустическая гитара, а на определённом уровне сложности от вас потребуется едва ли не мастерское владение инструментом. В октябре игру выпустят на PS3 и Xbox 360, а 13 декабря — на ПК.
Над серией средневековых экшен/RPG Mount & Blade нависла цифра «2».
О неминуемой сиквелизации игры сообщил дизайнер и продюсер турецкой компании Taleworlds Entertainment Микаил Язбек (Mikail Yazbeck), ставший гостем Steam-версии журнала PC Gamer. Все подробности Язбек приберег на полноценный анонс.
DICE отказывается признавать, что работает над Mirror's Edge 2.
И, вполне возможно, ей действительно не в чем признаваться. Только интересно, откуда идут все эти разговоры о сиквеле? Неужели возникают из ничего в абсолютной пустоте и затем сами по себе разносятся по различным медиа? Что-то слабо верится. Тем более что сами девелоперы отнюдь не прочь потрепаться на эту тему. Например, один из продюсеров студии Патрик Лю (Patrick Liu) на днях заявил, что «народ готов к новой Mirror's Edge»
... Читать дальше »
Еще одна команда великих в прошлом компьютерных девелоперов призналась, что ПК для нее — второстепенная платформа и поэтому нет смысла ожидать качественных персональных версий.
Как несложно догадаться, это — id Software. Весь нынешний сыр-бор вокруг качества Rage для ПК в конце концов вынудил Джона Кармака (John Carmack) сказать правду. И правда эта вряд ли понравится компьютерным геймерам. А правда проста — они больше не считают компьютер ведущей платформой для игр. id Software разрабатывала Rage с учетом консольных требований, поэтому и не стоило ожидать от компьютерной версии того, что люди, по всей видимости, ожидали
... Читать дальше »
Одна из вещей про Bulletstorm, которая кому-то понравилась, а кому-то не очень — это… ругань.
В игре было ну очень много плохих слов. Теперь же неожиданно выяснилось, что разработчики сделали это отнюдь не намеренно. А потому что не осознавали всей площадности вываленной ими на пользователей брани. Креативный директор проекта Адриан Хмиеларз (Adrian Chmielarz) рассказал, что они поначалу были удивлены реакцией на ругань. Но потом осознали, что переборщили
... Читать дальше »