Психоделические разводы красок и скупые на детали, если не сказать пустынные, пространства-коридоры, вот декорации, на фоне которых будут разворачиваться события. Простой смертный Енох, прапрадед Ноя, выполняет приказ Бога: найти и покарать
ангелов-отступников, пока те не уничтожили человечество. Кстати, Люцифер в число предателей не входит: здесь его зовут Люсифелем, и он – наставник и лучший друг Еноха. Если все сложится удачно, его подопечный переродится, став Метатроном, «Гласом Божьим». Идею воспользоваться апокрифом (историей, не считающейся каноничной в отличие, например,
от откровения Иоанна Богослова) создателям-японцам подали, как ни странно, коллеги из лондонского офиса Ignition. Но все остальное – дизайн уровней, боевая система и облик новинки – всецело заслуга токийской студии. Как, видимо, и решение осо-
временить рассказ: Люсифель, например, общается с богом по сотовому телефону, а Еноху перепадают джинсы – еще один сувенир, который ангел прихватил, путешествуя во времени.
По жанру El Shaddai можно причислить к экшнам от третьего лица с адвенчурными элементами, то есть, к той же категории, что и God of War. При этом вид из-за плеча то и дело сменяется видом сбоку, а объемный мир – лишается третьего измерения, превращаясь в «плоский» платформенный уровень.
Вообще складывается впечатление, что El Shaddai задумали как полную противоположность God of War: начиная от подчеркнуто благообразного героя (в некоторых видеороликах, правда, он скорее отталкивающе смазлив) и заканчивая преобразованиями
боевой системы. Как бы то ни было, уже сейчас игру не перепутаешь ни с чем, а если и геймплей окажется подстать напоминающемуся внешнему виду, то останется признать: выходцы из Clover знают толк в экшнах!