<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровые новости, манга, аниме, фильмы, сериалы, онлайн</title>
		<link>http://videogamesnews.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 11 Jan 2012 23:38:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>RIFT</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-326-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 23:38:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.riftworld.ru/uploads/images/wallpapers/fdd725eddb99256e6b0d4841069bdf91.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Trion World Network &lt;br /&gt; Издатель: Trion World Network &lt;br /&gt; Локализатор: Россия Belver &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Платформа: ПК (Microsoft Windows) &lt;br /&gt; Игровой движок: Gamebryo &lt;br /&gt; Режим игры: многопользовательская игра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;RIFT (рус. Разлом) — компьютерная фэнтезийная массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная компанией Trion World Network. Релиз игры был запланирован на весну 2011, в США официально вышла 1 марта, а в европейском регионе - 3 марта ( за исключением Великобритании, в которой релиз произошел день спустя. 24 марта 2011 российская компания Belver объявила о подписании соглашения с Trion World Network о праве локализации игры в странах СНГ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вымышленная вселенная игры RIFT существует между множеством различных измерений (жизнь, смерть, воздух, огонь, вода и земля). Боги, которые охраняли мир Телары, запечатали планету магической печатью, чтобы не дать проникнуть в него Регулосу Разрушителю, пожирателю миров. Со временем действие печати ослабло, что стало вызывать появление Разломов (англ. Rift), которые позволяли прорваться в Телару страшным существам. Тех воинов которые смогут уничтожить Разлом (Rift), ожидает награда. Так же в игре доступны все основные функции RPG-крафтинга, аукцион, банки и квесты и многое другое.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-326-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EVE Online</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-273-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 02:04:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wiki.eveonline.com/wikiEN/images/d/de/Fwone.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: CCP Games &lt;br /&gt; Издатель: SSI (до декабря 2003 года), CCP Games &lt;br /&gt; Дата выпуска: 6 мая 2003 года &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Возрастные рейтинги ESRB: T (Teen) &lt;br /&gt; PEGI: 12+ &lt;br /&gt; Платформы: Windows 2000/XP/Windows 7/Vista, Mac OS X; &lt;br /&gt; Linux до 10 марта 2009 &lt;br /&gt; Игровой движок: Carbon Engine &lt;br /&gt; Режим игры: Многопользовательская игра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры, стратегии и космического симулятора. Игра разработана исландской компанией CCP Games, и с мая по декабрь 2003 издавалась Simon &amp; Schuster Interactive. Впоследствии CCP выкупила права на распространение. Игровой клиент, а также дополнения и обновления клиента, распространяется бесплатно; игроки оплачивают только постоянную подписку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EVE Online часто называют самой массовой MMOG из-за того, что все её подписчики изо всех стран мира кроме китайцев используют для игры один и тот же игровой сервер. Отдельный сервер для Китая был запущен из-за особенностей китайского законодательства. Аудитория игры составляет примерно 330 000 активных (оплачивающих) подписчиков (пик активности 60 453 игрока одновременно по данным на 6 июня 2010 года). Перезапуск основного сервера (Tranquility) происходит каждый день с 11:00 по 11:30 UTC (с 15:00 до 15:30 по MSK; однако во время запланированных установок патчей для игры время может быть увеличено). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для операционных систем Linux и Mac OS X клиент игры представлял собой «обёрнутый» в Cedega (распространяется бесплатно через сайт CCP Games) немного изменённый разработчиками клиент игры для Windows. Нативного клиента вряд ли стоит ожидать в ближайшем будущем, поскольку игра имеет только DirectX движок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С 10 марта 2009 года с выходом обновления «Apocrypha» выпуск отдельных Linux клиентов был прекращён. Тем не менее, Linux пользователи могут пользоваться версией для Windows с помощью Wine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В EVE Online игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Свой корабль и другие объекты в окружающем космосе игрок видит &quot;снаружи&quot;, камера при этом свободно вращается вокруг объекта к которому «привязана». «Привязать» камеру можно к любому объекту в зоне видимости игрока. Вида «из кабины» и других альтернативных режимов камеры не предусмотрено. Управление кораблём осуществляется при помощи мыши и «горячих клавиш» на клавиатуре. В целом, система управления кораблём копирует систему управления флотом реализованную в играх серии Homeworld. Экономика во вселенной EVE практически полностью контролируется игроками и, благодаря этому, максимально приближена к реально существующей — в ней царит капитализм, чрезвычайно важен человеческий фактор. Любой игрок, используя продуманную стратегию, может повлиять на глобальную экономическую и политическую ситуацию в мире. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игровой галактике насчитывается более 7 тысяч звёздных систем с более чем 60 тысячами планет, 2 тысячи из которых не отображаются на звездной карте и попасть в них можно только через так называемые «червоточины» — нестабильные образования, дыры в пространстве, соединяющие различные точки вселенной EVE Online. Большинство из представленных систем не контролируются NPC фракциями и доступны игрокам для полностью &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-273-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Old Republic</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-266-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 23:31:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/f9/SWToR_logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик BioWare &lt;br /&gt; Издатель Electronic Arts / LucasArts &lt;br /&gt; Геймдизайнер: Джеймс Олен &lt;br /&gt; Сценарист: Дэниел Эриксон, Дрю Карпишин &lt;br /&gt; Часть серии: Star Wars: Knights of the Old Republic &lt;br /&gt; Лицензия: Собственническая &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Возрастной рейтинг ESRB: RP — Rating Pending &lt;br /&gt; Платформы: Windows &lt;br /&gt; Игровой движок: Hero Engine &lt;br /&gt; Режим игры: Многопользовательская игра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Действие игры будет разворачиваться примерно за 3500 лет до событий кинофильмов - сеттинг, уже давший Bioware почти полную свободу, без необходимости привязываться к &quot;изъеженным вдоль и поперёк&quot; сторонам и персонажам, в дилогии KotOR. Игровой мир будет разделён на две стороны: Галактическая Республика и Империя Ситхов, находящихся в состоянии «холодной войны». Во многих квестах будут отсылки к предыдущим частям серии Knights of the Old Republic. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По сути игра мало чем отличается от известных фэнтезийных и фантастических ММО. Тот же крафт, те же гильдии, мирные профессии, сбор ресурсов. Только всё это в оболочке вселенной Star Wars, с сюжетом и озвучкой. Вместо волшебного посоха или гранатомёта в руках у вас будет световой меч или бластер, а вместо робы будете носить пластиковые доспехи. Плюс всевозможные манипуляции с Силой для соответствующих классов. &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-266-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>End of Nations</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-256-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 14:53:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/33/Navlogo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики: Petroglyph Games, Trion &lt;br /&gt; Жанр: MMORTS &lt;br /&gt; Платформы: PC (Windows) &lt;br /&gt; Режимы игры: PvE, PvP &lt;br /&gt; Управление: Клавиатура, мышь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Мировой экономический кризис. Цены на нефть и продукты питания стремительно растут. Одни войны идут за право прокормить своих жителей. Власти не в силах контролировать ситуацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Анархия, возникшая вслед за экономическим крахом 21-ого столетия, привела к власти новую сверхдержаву - Орден Нации (Order of Nations), целью которой было восстановить прежний порядок с помощью силы. Страны упразднились по «ненадобности». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вооружённая до зубов новыми технологиями, новая власть обещала, что никогда не потерпит повторения глобальных бедствий и катастроф. Но на деле всё оказалось совсем не так. Благосклонность быстро переросла в тиранию, свобода личности и культура самобытности были подавлены танками Ордена Нации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Революционеры со всего земного шара объединились, чтобы дать отпор этому тоталитарному врагу в последней схватке человечества.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-256-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage II</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-250-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:09:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/ac/L2box.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: NCsoft &lt;br /&gt; Издатели: &lt;br /&gt; NCsoft &lt;br /&gt; Иннова Системс &lt;br /&gt; Shanda Games &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Платформы: Windows &lt;br /&gt; Игровой движок: Unreal Engine 2.0 &lt;br /&gt; Режимы игры: Многопользовательская игра &lt;br /&gt; Носитель: Загрузка, CD, DVD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Lineage II (кор. 리니지 2, англ. Lineage — родословная; разговорные названия: L2, LA2, Линейка) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событий Lineage. После издания в Южной Корее 1 октября 2003 года, игра стала очень популярной и к марту 2007 года сообщалось о более чем 600 тыс. подписчиков. По информации NCsoft, число подписчиков достигает цифры 17-19 миллионов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17 июля 2008 года было объявлено, что Иннова Системс и NCsoft заключили договор на издание Инновой локализованной версии в России. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейты всех серверов х1. Все серверы бесплатны. В случае подключения платного Премиум аккаунта рейты = х2. Премиум подписка на один месяц стоит 270 рублей (в случае оплаты в долларах — 10$). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце 2008 года прошли закрытый и открытый бета-тест русскоязычной версии Lineage II, после которых игра была официально запущена, распространяясь по модели бесплатной игры с микротранзакциями. Обязательной платы за регистрацию учётной записи и игру не взимается, а продающаяся за реальные деньги специальная валюта позволяет оплачивать премиум-подписку и различные предметы из внутриигрового магазина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент выпущено 13 дополнений для игры. После серии Chaotic Chronicle началась серия Chaotic Throne.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-250-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Weapons Of The Gods</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-232-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 15:11:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1011/4a/8afd2c5888b4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Weapons Of The Gods &lt;br /&gt; Разработчик: 9you &lt;br /&gt; Издатели: 9you &lt;br /&gt; Destiny Development &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Платформа: XP/Vista/Windows 7 &lt;br /&gt; Системные требования Минимальные: &lt;br /&gt; Процессор Intel Pentium D 2.8G или похожий AMD CPU, ОЗУ 1,5 ГБ, Видео Для Windows Vista и Windows 7 требуется: Nvidia Geforce 6600GT или похожая видеокарта AMD-ATI, XP/Vista/7, Жесткий диск 10 ГБ свободного места &lt;br /&gt; на жестком диске, Сеть Доступ в Интернет &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Weapons Of The Gods — многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная компанией 9you. В России локализатором выступает компания Destiny Development. В основу сюжета положен популярный китайский комикс. В игре реализованы полёты в воздухе и плавание под водой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет и краткое описание: &lt;br /&gt; Боги и демоны сражаются за власть над миром уже многие тысячелетия, но ни одна из сторон не может одержать победу. Судьбу мира было решено доверить простым смертным, послав на землю оружие богов. Оно обладает такими свойствами, такой силой и притягательностью, что ни один человек не может устоять. В конечном счете, либо победят Боги и Поднебесная склонится перед их волей, либо победят Демоны и весь мир погрузится в хаос и безумие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключевые особенности: &lt;br /&gt; Использование графического движка Unreal Engine 3 и объемного звука; &lt;br /&gt; Уникальные локации, перенесенные из мира оригинального комикса; &lt;br /&gt; Возможность приручить почти любое животное; &lt;br /&gt; Система случайных событий; &lt;br /&gt; Более 26000 квестов; &lt;br /&gt; Широкий выбор вариантов прокачки персонажа; &lt;br /&gt; Разнообразие игрового оружия, одежды и артефактов; &lt;br /&gt; «Счастливый день» — получение бонусов в выбранный день недели; &lt;br /&gt; Возможность полетов над любыми локациями. &lt;br /&gt; Классы: &lt;br /&gt; В игре можно выбрать один из шести классов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воин (Они прекрасно владеют навыками ближнего боя и известны своей отличной физической формой). Особенности: ближний бой, защита от физического урона. &lt;br /&gt; Оружие: одноручный меч, одноручный топор, двуручный меч, алебарда, щит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ассасин (Отличаются коварными и быстрыми атаками в ближнем бою). Особенности: небольшое здоровье, повышенная ловкость, повышенный шанс уворота и использования умений. &lt;br /&gt; Оружие: одноручный меч, двуручные клинки, одноручные клинки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Охотник (Являются воинами дальнего боя, которые владеют мастерством использования лука и стрел). Особенности: дистанционные атаки, физический урон. &lt;br /&gt; Оружие: легкий лук, тяжелый лук. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Маг (Наделены даром магии, могут использовать заклинания как во вред, так и во благо других персонажей). Особенности: дальние магические атаки. &lt;br /&gt; Оружие: одноручный меч, посох, магические реликвии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жрица (Используют силы природы в сражении с врагами). Особенности: класс поддержки, некоторый урон дальних магических атак. &lt;br /&gt; Оружие: магические реликвии, нунчаки, посох, одноручный меч. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Паладин (С помощью святой магии они обеспечивают союзникам прикрытие, наносят врагам урон, могут воскрешать погибших). &lt;br /&gt; Особенности: смешанный ближний бой, накладывают усиления на себя и свою группу и проклятья на врагов. &lt;br /&gt; Оружие: дубина, одноручный топор, двуручный меч.</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-232-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aion</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-231-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 14:34:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e0/AionTTE.jpg/256px-AionTTE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: NCsoft &lt;br /&gt; Издатель: NCsoft &lt;br /&gt; Иннова Системс &lt;br /&gt; NCWest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанр MMORPG &lt;br /&gt; Возрастные &lt;br /&gt; рейтинги GRB: 15+ &lt;br /&gt; ESRB: T — Teens &lt;br /&gt; PEGI: 12+ &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Платформы: Microsoft Windows &lt;br /&gt; Игровой движок: CryEngine &lt;br /&gt; Режимы игры: Многопользовательская игра &lt;br /&gt; Носитель: Загрузка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Aion (кор. 아이온: 영원의 탑, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン тава: обу айон). По состоянию на 20 мая, 2009 года, Aion насчитывает более 3,5 миллионов подписчиков в Азии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; История создания: В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке Aion, а также, что игра будет представлена на E3 2006. 31 октября 2007 года NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования. 25 ноября 2008 в Корее состоялся официальный запуск игры. 25 сентября 2009 в Европе состоялся официальный запуск игры. Российский релиз — 27 декабря 2009 года. Официальный локализатор Aion в России — компания Innova. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список официальных русских серверов (в порядке открытия): &lt;br /&gt; Гардарика &lt;br /&gt; Лантис &lt;br /&gt; Кассиэль &lt;br /&gt; Териос &lt;br /&gt; Делика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 2011 году на русских официальных серверах открылся электронный магазин, где можно приобрести услуги и предметы, не дающие игрового преимущества. Доступны услуги смены внешности, имени, пола персонажа, доступно также изменение имени легиона. Среди предметов на продажу - костюмы, питомцы, эмоции, краски. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: Тысячи лет назад Айон из тепла и света создал планету под названием Атрея, обитатели которой жили в гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом для различных человекоподобных созданий, драконов и людей, чьим главным отличием от других народов являлась вера в Айона. Драконы («балауры»), жадные до крови и власти, держали в страхе остальные народы. Пять наиболее могущественных из них встали во главе своих сородичей. Это событие в мире назвали пробуждением балауров. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Только краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с ними в союз. Драконы потребовали у Айона силу, равную его собственной, а когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили Айону войну. Люди выступили на стороне бога, но их силы с балаурами были неравны, поэтому Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья, вечную жизнь и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или «даэвами». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Окружённые эфирным щитом, люди жили в безопасности, а даэвы беспрестанно сражались с драконами, хотя ни одна сторона не могла получить преимущества. Спустя тысячелетие стало ясно, что баланс сил так и не нарушится. Служитель Вечности Азраэль предложил заключить с балаурами мир. Его предложение удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог переубедить их главу, Сиэль. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. В день перемирия Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять невооруженных Властелинов балауров смогли войти. Конфликт, возникший между одним из балауров и Властелином, привел к смерти последнего. Между балаурами и даэвами завязалась битва, треснула Башня Вечности. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Те, кто оказался на севере («асмодиане»), с течением времени обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг («элийцы») почти не изменились внешне. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в катаклизме, разрушившем планету. Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, поначалу элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу. Однако служитель Вечности Базель, исследуя Бездну, узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена. Элийцы и асмодиане опять начали войну, обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. Кроме того, в Бездну снова проникли балауры.</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-231-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Perfect World</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-224-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 14:48:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/1/18/Perfect_World_Logo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик Beijing Perfect World &lt;br /&gt; Издатели: Beijing Perfect World &lt;br /&gt; Astrum Nival &lt;br /&gt; Прочие: &lt;br /&gt; GF Station &lt;br /&gt; Quang Minh &lt;br /&gt; MK-Style &lt;br /&gt; Cubinet Interactive &lt;br /&gt; Level Up! Games &lt;br /&gt; Level Up! Games &lt;br /&gt; CJ Internet &lt;br /&gt; Perfect World Entertainment &lt;br /&gt; Games-Masters Ltd. &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Платформа: Windows 98/ME/2000/XP/Vista/Windows 7 &lt;br /&gt; Управление: Клавиатура, мышь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Perfect World (кит. 完美世界, рус. Совершенный Мир) — китайская многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная компанией Beijing Perfect World. На данный момент она запущена во многих странах мира и имеет несколько различных версий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Международной версией игры считается североамериканская, выпущенная компанией Perfect World Entertainment, 2 сентября 2008 года началось её открытое бета тестирование. Также во всем мире распространена англоязычная малазийская версия игры. Русской локализацией и поддержкой официальных российских серверов занимается компания Astrum Nival (бывшее подразделение компании Nival Interactive), позже вошедшая в холдинг Mail.ru. Регистрация учётной записи бесплатна, абонентская плата за игру не взимается. Для доступа с территории Америки, Азии и некоторых других регионов необходима регистрация статического IP. 31 марта 2009 года компания Astrum Nival объявила о завершении бета-тестирования и релизе русской версии игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра Perfect World в некоторой степени основана на китайской мифологии. Действие происходит в мифическом мире Пань-гу. В игре реализованы смены дня и ночи, полёты в воздухе и плавание под водой. &lt;br /&gt; Игра условно бесплатна, но для желающих сделать геймплей более комфортным предусмотрен игровой магазин с большим выбором полезных и приятных вещей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общая информация &lt;br /&gt; Perfect World выполнена в полном 3D, и принадлежит к жанру фэнтези. В арсеналах игроков — магия (пяти элементов китайской мифологии), обычное оружие (мечи, топоры, кастеты, луки, кинжалы и т. д.), магическое оружие (сферы, чакрамы, посохи), разнообразные виды обмундирования (броня, наручи, поножи, шлемы и т. д.), призываемые существа, различные зелья и порошки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально игра распространялась по подписке (когда была только Китайская версия), но для расширения аудитории была переведена в разряд игр без абонентской платы (f2p), после чего произошёл рост популярности. Фансайт PerfectWorld.cc, служивший активной площадкой общения для игроков на китайских серверах до появления англоязычных малайзийских серверов, уже в те времена приписывал игре свыше 3 миллионов зарегистрированных игроков только в Китае, Малайзии, Вьетнаме и Японии, называя игру китайским «World of Warcraft». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные отличия Perfect World от большинства других ММОРПГ заключаются в широких возможностях создания персонажей, интуитивно понятном интерфейсе, «дружественном» оформлении игрового пространства (хочется находиться в «Идеальном мире»), направленность на социальные взаимодействия (многие задания выполняются в группах, есть возможность игровых свадеб, отношений между игроками разных полов, гильдийные войны за территории и многое другое). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большое количество квестов на низких уровнях — одна из особенностей игры. В начале развития персонажа (до 20+) они различны в зависимости от расы и/или класса, и одно их выполнение позволяет продвигаться в уровнях, без, к примеру, охоты на монстров за рамками заданий. Для доступа к высокоуровневым (примерно 30+) умениям и полноценного развития определённые задания выполнять нужно обязательно (есть альтернативы — кач на мобах (монстрах), кач на гиперах из игрового магазина, так же можно водить новичков в данжи, ну и другие варианты). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные возможности в игре могут быть доступны из «Шопа» (игрового магазина) за альтернативную валюту. Эта валюта — золото — может перепродаваться игроками другим игрокам на аукционе. Продажа золота желающим производится за реальные деньги, является прерогативой издателя игры и средством получения дохода от предоставления игрового сервиса. Перепродажа на аукционе происходит уже за игровую валюту. Рядовая внутриигровая валюта на игровом сленге называется просто юанем, как и реальная китайская денежная единица &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создание персонажей &lt;br /&gt; На одной учётной записи на каждом игровом сервере одновременно может быть создано до 8 персонажей. Удаляется персонаж после семи дней с момента нажатия на кнопку «удалить» (за эти семь дней можно отменить удаление). Максимальный уровень, который может быть достигнут в игре на официальном российском сервере на данный момент — 105, а на неофициальных (ПвП) серверах — 150. Некоторые ПвП сервера позволяют прокачаться до 300 уровня (дополнение: максимальный прописанный по сюжету уровень на данный момент — 150. Подтвердит верность ДБ, калькуляторы, шмот в ДБ на 105+ и многое другое. Однако, на PWI и РуОфе на данный момент максимальный уровень — 105. Возможно, после достижения 105 уровня на РуОфе планка поднимется). На руОфе максимально взятый уровень на данный момент — 105, на PWI — 105. В игре присутствует продвинутый редактор внешнего вида персонажа, с помощью которого можно изменять каждую деталь лица в отдельности, и таким образом создавать уникальную внешность каждому своему персонажу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровой магазин (ИМ, Item Shop) &lt;br /&gt; В этой особенной лавке (доступной из любой точки игрового мира) за золото продаются предметы, которые, за редким исключением, не вводятся в игру каким-либо иным путем. Ассортимент лавки включает такие вещи, как материалы для крафта, «стильную одежду», фейерверки, ездовых животных, «хиерограммы»[8], цветы, улучшенные приспособления для полёта, вспомогательные средства для усиления экипировки, расширители инвентаря и другие вещи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также все это можно приобрести за игровую валюту на аукционе, у торговцев или у отдельно взятого игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сражения между игроками (PvP) &lt;br /&gt; Бои между игроками доступны с 30-го уровня. До этого доступны только дуэли, но ПвП они не считаются — правила слишком лёгкие, так как урон урезается в 4 раза и умереть нельзя. При ПвП-атаке на игрока ник атакующего окрашивается в розовый цвет, с каждым новым убийством противника приобретая всё более насыщенный красный оттенок (дополнение: только в том случае, если убиваете игрока с белым ником). Всего возможны три оттенка ника в зависимости от количества совершенных убийств. Чем более насыщен красный цвет ника, тем больше шансов, что при гибели игрок потеряет вещи из инвентаря (время «красноты» тоже зависит от яркости, может составлять от нескольких минут до 200 часов он-лайна). Чем более красный у вас ник, тем ожесточеннее на вас будут охотиться другие игроки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также существуют войны между кланами (Территориальные Войны, ТВ). Они проходят на специальных локациях, обособленных от остального мира; в процессе ТВ счетчики убийств не увеличиваются, а ники персонажей окрашиваются в синий (если персонаж находится в клане, который защищает территорию) или в красный(если персонаж находится в клане, который нападает на эту территорию)</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-224-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft: Cataclysm</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-214-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 22:17:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58&quot;&gt;MMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/aa/WoW_Cataclysm_Cover_Art.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Издатель: Activision Blizzard &lt;br /&gt; Часть серии: Warcraft &lt;br /&gt; Дата выпуска: 7 декабря 2010 г. &lt;br /&gt; Версия: 4.2.0 &lt;br /&gt; Жанр: MMORPG &lt;br /&gt; Возрастные рейтинги ESRB: T &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Платформы: Windows, Mac OS X &lt;br /&gt; Игровой движок: World of Warcraft &lt;br /&gt; Режим игры: Мультиплеер &lt;br /&gt; Управление: Клавиатура, мышь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; World of Warcraft: Cataclysm — дополнение к многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMORPG) World of Warcraft, следующее за The Burning Crusade и Wrath of the Lich King. Было анонсировано на конференции BlizzCon 21 августа 2009 года, но некоторые подробности стали известны раньше. Вышел 7 декабря 2010 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: Главным событием дополнения является возвращение Смертокрыла (англ. Deathwing), некогда поверженного древнего драконьего Аспекта, исчезнувшего много лет назад. Смертокрыл желает выбраться из пространства элементалей и проникнуть в Азерот. Если это произойдёт, барьер между двумя мирами исчезнет, и по Азероту прокатится волна разрушений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нововведения: &lt;br /&gt; Изменение внешнего вида множества локаций в игре в связи с возвращением Смертокрыла. &lt;br /&gt; Увеличение максимального уровня до 85. &lt;br /&gt; Две новые расы: Гоблины встанут на сторону Орды, а Воргены на сторону Альянса. &lt;br /&gt; Новые сочетания расы и класса. &lt;br /&gt; Новые высокоуровневые зоны. &lt;br /&gt; Около 3500 новых квестов. &lt;br /&gt; Новый вспомогательный навык — Археология. &lt;br /&gt; Возможность использования воздушных средств передвижения во всём Азероте, так же как в Нордсколе и Запределье. &lt;br /&gt; Героические версии низкоуровневых подземелий — Крепости Тёмного Клыка (англ. Shadowfang Keep) и Мертвых Копей (англ. Deadmines). &lt;br /&gt; Новое поле боя и новая PvP-зона — Тол Барад, похожая на Озеро Ледяных Оков в Wrath of the Lich King. &lt;br /&gt; Новые групповые и рейдовые подземелья. &lt;br /&gt; Обширная переработка низкоуровневых квестов и локаций. &lt;br /&gt; Возможность развития гильдий, появление гильдейских достижений и наград. &lt;br /&gt; Повышение качества отображения воды и света, поддержка DirectX 11. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отмененные: &lt;br /&gt; Путь титанов. &lt;br /&gt; Имел лишь незначительные отличия от существующей системы символов, разработчики решили уделить больше внимания последней. &lt;br /&gt; Гильдейская валюта. &lt;br /&gt; По мнению разработчиков, этот элемент мог бы нанести вред социальной составляющей игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; История создания: В феврале 2010 года генеральный директор Blizzard Entertainment, Майкл Морхайм, рассказал, что дополнение выйдет в этом же году. &lt;br /&gt; 4 мая началось альфа-тестирование дополнения работниками Blizzard, членами их семей и друзьями. Несмотря на соглашение о неразглашении, через несколько дней в интернете появилась клиентская часть игры, а вместе с ней и конфиденциальная информация о дополнении на различных интернет-ресурсах. Известно, что представители Blizzard просили руководство некоторых из них закрыть эту информацию до тех пор, пока не будет аннулировано NDA. &lt;br /&gt; 30 июня началось закрытое бета-тестирование. В нём были задействованы игроки, которые заполнили бета-профиль для тестирования игры в своем аккаунте Battle.net, однако принять участие смогли лишь те из них, кого выбрала компания Blizzard.. &lt;br /&gt; 17 августа было объявлено, что будет выпущена коллекционная версия, а 31 августа — что она выйдет и на русском языке. 4 октября был выпущен пресс-релиз, по которому стартом продаж было назначено 7 декабря 2010 года. 28 октября дополнение стало доступным для предзаказа. &lt;br /&gt; 16 сентября для всех пользователей стало доступным скачивание предварительного обновления 4.0.0, которое подготавливало предыдущую версию игры к дальнейшему обновлению, 12 октября стало доступным обновление 4.0.1 с измененной игровой механикой (отсутствие навыков владения оружием, изменение многих навыков и умений и т. д.). &lt;br /&gt; 17 октября был показан вступительный ролик к игре 26 октября стало известно, что в течение некоторого периода времени Смертокрыл будет случайным образом убивать игроков на различных территориях в Азероте.</content:encoded>
			<category>MMO</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/58-214-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>