<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровые новости, манга, аниме, фильмы, сериалы, онлайн</title>
		<link>http://videogamesnews.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 23 Sep 2011 17:49:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>From Dust</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-262-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 17:49:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hookedgamers.com/images/1804/from_dust/previews/header_735_from_dust.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;From Dust — компьютерная игра, стратегия в реальном времени с элементами симулятора бога, которую разрабатывает компания Ubisoft Montpellier и в разработке которой участвует Эрик Чахи, создатель культовой игры Another World. Издателем игры является компания Ubisoft Entertainment. Игра вышла 27 июля 2011 года для платформы Xbox 360 и 17 августа для ПК. Выход для PlayStation 3 назначен на сентябрь 2011 года. Распространение игры осуществляется только через сервисы цифровой дистрибуции — Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Project Dust являлось временным названием игры на раннем периоде её разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет &lt;br /&gt; Действия в игре разворачиваются на изменённой версии планеты Земля, являясь мало обитаемой пустынной планетой, на ней происходят активные вулканические процессы, эрозия почвы, формирование гор и ландшафтов. На планете существует племя людей, способное управлять неизвестными силами, с помощью которых они имеют возможность изменять ландшафты, горы, потоки воды и т.д. Целью игрока является противостояние силам природы, для выживания данной группы людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей &lt;br /&gt; Игрок имеет возможность деформировать почву, управлять растительностью, потоками лавы, и прочими элементами ландшафта, этим самым спасая своё племя от надвигающихся угроз со стороны природных катаклизмов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Технологии &lt;br /&gt; В игре присутствует технология деформирования ландшафта, а также технология моделирования динамики жидкостей для текущей воды в реальном времени, позволяя ей взаимодействовать с окружающей средой. Данная технология для моделирования воды была создана группой Evasion в институте INRIA совместно с Джо Стамом (англ. Joe Stam) — работником из Nvidia Corporation. &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-262-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warlords</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-247-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 15:46:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/2/25/Warlords_Battlecry_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанры: &lt;br /&gt; пошаговая стратегия &lt;br /&gt; стратегия в реальном времени &lt;br /&gt; головоломка &lt;br /&gt; RPG &lt;br /&gt; Разработчики: &lt;br /&gt; Strategic Studies Group &lt;br /&gt; Infinite Interactive &lt;br /&gt; Издатели: Strategic Studies Group &lt;br /&gt; Red Orb &lt;br /&gt; UbiSoft &lt;br /&gt; Enlight &lt;br /&gt; Namco &lt;br /&gt; Создатель: Стив Фоукнер &lt;br /&gt; Платформы: &lt;br /&gt; Microsoft Windows &lt;br /&gt; Mac OS &lt;br /&gt; Amiga &lt;br /&gt; Wii &lt;br /&gt; Xbox 360 &lt;br /&gt; Nintendo DS &lt;br /&gt; PlayStation 2 &lt;br /&gt; PSP &lt;br /&gt; Первая игра: Warlords / 6 декабря 1989 &lt;br /&gt; Последняя игра: Puzzle Quest 2 / 22 июня 2010 &lt;br /&gt; Спин-оффы: серия Puzzle Quest &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Warlords — серия компьютерных игр, большая часть игр которой — стратегические игры с ролевыми элементами. Серия разделена на две основные линейки игр — пошаговые стратегии Warlords и стратегии в реальном времени Warlords Battlecry. Помимо них, во вселенной Warlords были выпущены логические игры с ролевыми элементами, наиболее известные из которых — Puzzle Quest и Puzzle Quest 2, а так же коллекционная карточная игра Warlords. Все игры были разработаны под руководством геймдизайнера Стива Фоукнера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая игра была разработана Infinite Interactive в 1989 году и издана Strategic Studies Group. В течение более чем десяти лет все последующие игры разрабатывались в Strategic Studies Group, но начиная с Warlords IV, разработкой занимается Infinite Interactive, вышедшая из состава Strategic Studies Group. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действие игр происходит в фентезийном мире Этерии и основано на традиционном противостояния добра и зла с нейтральными сторонами между ними. Герои на стороне добра — сирианские рыцари, Империя людей, эльфы и гномы. На стороне зла представлены Лорды Чумы, Лорды Голода, Лорды Войны и властелин тьмы Лорд Бейн. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Политика в этом мире на самом деле более сложная, чем простое противостояние добра и зла. Начиная с третьей части серии в игре используется сложная система дипломатии и отношений между сторонами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игры относящиеся к серии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Warlords, Пошаговая стратегия 1989 &lt;br /&gt; Warlords II, Пошаговая стратегия 1993 &lt;br /&gt; Warlords II: Scenario Builder, Пошаговая стратегия, дополнение 1993 &lt;br /&gt; Warlords II Deluxe, Пошаговая стратегия, дополнение 1995 &lt;br /&gt; Warlords, Коллекционная карточная игра 1997 &lt;br /&gt; Warlords III: Reign Of Heroes, Пошаговая стратегия 1997 &lt;br /&gt; Warlords III: Darklords Rising, Пошаговая стратегия, дополнение 1998 &lt;br /&gt; Warlords Battlecry, Стратегия в реальном времени 1999 &lt;br /&gt; Warlords Battlecry II, Стратегия в реальном времени 2002 &lt;br /&gt; Warlords IV: Heroes Of Etheria, Пошаговая стратегия 2003 &lt;br /&gt; Warlords Battlecry III, Стратегия в реальном времени 2004 &lt;br /&gt; Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Головоломка, ролевая игра 2007 &lt;br /&gt; Warlords Online, Головоломка, браузерная многопользовательская ролевая игра 2008 &lt;br /&gt; Puzzle Kingdoms, Головоломка, пошаговая стратегия 2009 &lt;br /&gt; Puzzle Quest 2, Головоломка, ролевая игра 2010 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эадор. Сотворение</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-246-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 15:34:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/78/Eador_Creation_Snowboll.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Artifactorium &lt;br /&gt; Издатели: 1C, Snowball Studios &lt;br /&gt; Дата выпуска: 7 июля 2009 года &lt;br /&gt; Версия: 1.05 &lt;br /&gt; Жанры: пошаговая стратегия, ролевая игра, до 16 игроков на одном компьютере &lt;br /&gt; Платформа: Windows &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Эадор. Сотворение — фэнтезийная пошаговая стратегия, с элементами RPG, вобравшая в себя традиции таких игр, как Heroes of Might and Magic, Age of Wonders, Warlords, Аллоды и другие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровой мир: &lt;br /&gt; Игрок является Владыкой, полубогом, обитающим со своим верным слугой гремлином Зарром в Астрале. Целью игры является присоединение к своему миру осколков, «плавающих там и сям в астрале». Помимо игрока, в Астрале обитают другие полубоги, также собирающие свои миры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы присоединить к своему миру осколок, игроку необходимо уничтожить врагов, желающих захватить осколок. Осколки предоставляют игроку бонусы и позволяют строить новые здания, нанимать новых юнитов и т.п на других осколках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: &lt;br /&gt; Для одиночной игры никакого сюжета не предусмотрено, поскольку в ней цель игрока заключается в захвате одиночного осколка и после победы/поражения игра завершается. Однако в кампании ход событий не столь однообразен, и захват осколка является лишь одним из этапов игры. Кроме него есть также астральный план, где происходит собственно развитие сюжета. При этом существует множество разветвлений, причем от вашей тактики зависит и концовка, которая имеет несколько выигрышных и проигрышных вариантов. Можно уничтожить всех противников, однако несмотря на кажущуюся победу вскоре после этого ваш мир также буден уничтожен — ваш мир будет разрушен силами хаоса, полной противоположности упорядоченного Эадора. Несмотря на то, что именно Хаос пытается поглотить осколки, его орудием являются демонические существа, рожденные на границе между Эадором и Хаосом. Таким образом, вне зависимости от выбранной вами тактики вам придется взаимодействовать с другими Владыками. Однако злые Владыки настаивают на вашем подчинении им, а добрые стремятся к сотрудничеству. Кроме всего прочего, владыки делятся своим мнением друг о друге с вами — правда, некоторые будут пытаться извлечь из этого выгоду. Для прохождения игры почти всегда требуется разрушать миры других Владык, однако это так или иначе лишит вас части информации об Эадоре. Финал кампании может заключаться как в полном уничтожении соперников с помощью специального устройства, так и в сплочении враждующих сторон в альянс, совместно противостоящий силам демонов. В кампании фигурируют семь Ключей истины, получая которые игрок может узнать о своей роли в мире Эадора — он оказывается духом Времени, лишившего себя сил и одновременно освободившегося от постоянного наблюдения за временем. Однако, собрав их вы получаете дар убеждения, становясь прообразом Создателя Эадора, способным примирить Владык. Этот путь кампании позволяет узнать как можно больше об Эадоре, его рождении и последовательности событий.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-246-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft II: Heart of the Swarm</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-168-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 16:27:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i22.fastpic.ru/big/2011/0528/9b/eae4848d36b6fc31037bbf0d1e32729b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Издатель: Activision Blizzard &lt;br /&gt; Локализатор: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Платформы: Microsoft Windows &lt;br /&gt; Mac OS X &lt;br /&gt; Жанр: RTS &lt;br /&gt; Режимы игры: Одиночный, &lt;br /&gt; многопользовательский в системе Battle.net 2.0 &lt;br /&gt; Возрастные рейтинги PEGI: 16 &lt;br /&gt; Носители: DVD, Battle.net &lt;br /&gt; Управление: Клавиатура и мышь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StarCraft II: Heart of the Swarm — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, запланированное дополнение к StarCraft II: Wings of Liberty, вторая часть трилогии StarCraft II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Blizzard рассказала о стратегии в реальном времени StarCraft II: Heart of the Swarm. Игра посвящена Саре Керриган. Пользователи узнают, чем займётся героиня, перестав быть Королевой клинков. Релиз, скорее всего, состоится не раньше 2012 года. Ждем проду.</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-168-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft II: Wings of Liberty</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-128-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 May 2011 23:40:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/0/07/StarCraft_II.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Издатель: Activision Blizzard &lt;br /&gt; Локализатор: Blizzard Entertainment &lt;br /&gt; Геймдизайнеры: Дастин Броудер, &lt;br /&gt; Сэмуайз Дидье, &lt;br /&gt; Роб Макнотон &lt;br /&gt; Дата выпуска: 27 июля 2010 &lt;br /&gt; Платформы: PC/Windows, &lt;br /&gt; Apple Macintosh / &lt;br /&gt; Mac OS X &lt;br /&gt; Последняя версия: 1.3.4 / (25 мая 2011 года) &lt;br /&gt; Жанр: RTS &lt;br /&gt; Режимы игры: Одиночный, &lt;br /&gt; многопользовательский в системе Battle.net 2.0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StarCraft II: Wings of Liberty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название StarCraft II: Wings of Liberty, а два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Релиз StarCraft II: Wings of Liberty состоялся 27 июля 2010 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действие игры происходит в 26 веке в отдаленной части галактики Млечный Путь. Сюжет игры базируется на взаимодействии трех рас: Терранов (потомков сосланных преступников, потерявших связь с Землёй), Зергов (расы насекомоподобных существ, управляемых Королевой клинков) и Протоссов (высокотехнологичной расы с ярко выраженными псионными способностями). Wings of Liberty уделяет особое внимание Терранам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно. Действие игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood War.</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-128-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-48-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 07:41:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчик	Relic Entertainment &lt;br /&gt; Издатель	THQ &lt;br /&gt; Дата выпуска	4 марта 2011 года &lt;br /&gt; Платформы	PC &lt;br /&gt; Жанр	RTS &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/7b/Dawn_of_war_ii_retribution_0boxart_160w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution — второе дополнение к компьютерной игре Warhammer 40,000: Dawn of War II. Прошло десять лет после событий Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising. В подсекторе Аврелия продолжаются ожесточённые бои между Имперскими силами и Тиранидами, Эльдарами, Орками и Хаосом. За это время орден Кровавых Воронов потерял всё своё былое могущество. На помощь им были высланы все свободные полки Кадианских ударных сил Имперской Гвардии, но вскоре гвардейцы стали добычей Альфа легиона. Они обезумели и направили оружие на своих верных Императору однополчан и на самих Кровавых Воронов. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKDa5LO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;)).val(&apos;[+] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKDa5LO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Трейлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04W21qeZnk&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=wSBBM-lqRSQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr04W21qeZnk&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Трейлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-48-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Total War: Shogun 2</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-41-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 08:38:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46&quot;&gt;Strategy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчик	Creative Assembly &lt;br /&gt; Издатели	 Sega &lt;br /&gt; Даты выпуска	15 марта 2011 года &lt;br /&gt; Платформа	PC &lt;br /&gt; Жанры	RTS &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/2/2e/Shogun_total_war_2.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Игра Shogun 2: Total War — ремейк первой игры серии — Shogun: Total War. Проект посвящён «эпохе воюющих провинций» — периоду феодальной раздробленности Японии в XVI веке. &lt;br /&gt; Фактически геймплей игры не претерпел серьёзных изменений и является закономерной эволюцией игрового процесса всей серии Total War. В игре совмещены режимы пошаговой стратегии и тактики в реальном времени. Управление государством (в терминологии Total War — «фракция») происходит на стратегической карте в пошаговом режиме. Игрок занимается исследованиями, разведкой, экономикой, религией и другими важнейшими вопросами государства. Морские и сухопутные сражения происходят в реальном времени. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMjxoFW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;)).val(&apos;[+] Трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMjxoFW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Трейлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr08s51qeDN6&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Tz-x1_GYQIw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr08s51qeDN6&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Трейлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Strategy</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/46-41-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>