<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровые новости, манга, аниме, фильмы, сериалы, онлайн</title>
		<link>http://videogamesnews.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 04 May 2013 16:41:47 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>BioShock Infinite</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-421-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 16:41:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Боишься ли ты красоты?&lt;br /&gt;Автор темы: Nema&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nema&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a3/Official_cover_art_for_Bioshock_Infinite.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Irrational Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; 2K Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игровой движок:&lt;/b&gt; модифицированный Unreal Engine 3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизайнер:&lt;/b&gt; Кен Левин &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Композитор:&lt;/b&gt; Гарри Шиман &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 26 марта 2013 года</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Nema</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-421-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Patriots</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-296-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 17:17:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://c3.yousaytoo.com/rss_temp_image/pics/65/75/50/6473165/remote_image20111111-3007-1f20fhg-0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Следующая часть спецназовского симулятора Rainbow Six выйдет под заголовком Rainbow Six: Patriots. Об этом свидетельствуют названия доменов, которые 27 октября зарегистрировала Ubisoft — Rainbow6Patriots.com и RainbowsixPatriots.com. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из пользователей форумов NeoGAF сообщает, что первая информация об игре появится в следующем выпуске журнала Xbox World Magazine. По данным все того же источника события Rainbow Six: Patriots будут разворачиваться в Нью-Йорке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первые слухи о новой Rainbow Six появились еще летом. Предполагается, что новинка, в отличие от двух предыдущих частей, будет куда ближе к первоисточнику. Вместо обычного экшена пользователям вновь предложат сложный тактический симулятор спецназа со всеми соответствующими атрибутами — тщательным планированием операции, подбором бойцов, оружия и экипировки. Для управления бойцами в ходе операции будет использована новая система иконок. По слухам, сюжет новой Rainbow Six предложит игрокам встать на защиту Нью-Йорка, в котором террористы при поддержке некоторых членов правительства и бизнесменов замышляют новую акцию, способную унести жизни тысяч людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; NeoGAF — один из крупнейших игровых форумов, где можно встретить как простых поклонников видеоигр, так и сотрудников Bungie, Electronic Arts и других известных компаний. Именно на NeoGAF зачастую появляются первые слухи о новых проектах, а также свежие подробности от самих разработчиков.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-296-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Killzone</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-290-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 14:58:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gotps3.ru/files/articles/191009_271319100.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Killzone – серия игр, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Computer Entertainment, эксклюзивно для консолей PlayStation. Игра, ставшая ответом мастодонту от Microsoft Halo и просто одним из самых известных шутеров на игровом рынке. Неудивительно, что Killzone стали нарекать одним из лучших шутеров за всё время существование жанра FPS. Конечно, это, скорее всего не так, но у серии были все шансы стать таковой. В честь выхода новой части боевика о противостоянии землян и хелгастов, PS3hits.ru решил вспомнить, с чего началась эта эпическая битва. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда энергетические ресурсы Земли были полностью исчерпаны, было принято решение начать колонизировать другие планеты. Как раз после такого решения была найдена и колонизирована планета под названием Хелган, на которой люди решили мирным путём продолжить получение ресурсов. Но спустя много лет о Хелгане начали постепенно забывать, медицинская поддержка от землян практические не осуществлялась, а местные возможности были слишком примитивны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ношение защитной одежды и противогазов для тех, кто работает на улице, становилось принудительным. Но даже с ними в ходе вдыхания больших доз радиактивных веществ, возникших в ходе конфликтов, хелгасты подхватывали«ожог легкого» и не доживали до тридцати лет. В итоге колония, открытая на планете Хелган, почти полностью вымерла от неизвестного излучения. Немногие выжившие мутировали, приспособились к новой среде обитания. После многих лет мучений раса хелгастов восстала из пепла и начала мстить…. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; “Мир изменил нас – наша очередь изменить мир!”&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-290-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gears of War</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-270-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 22:30:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия  игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mirnocd.at.ua/gears-of-war-.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Издатель: Microsoft Game Studios &lt;br /&gt; Разработчики: Epic Games, People Can Fly &lt;br /&gt; Жанр: Шутер от третьего лица &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Gears of War — компьютерная игра, шутер от третьего лица, разработанная Epic Games и изданная Microsoft Game Studios. Первоначально являлась эксклюзивом для Xbox 360. Версия игры для Microsoft Windows разрабатывалась совместно с People Can Fly и вышла год спустя с улучшенной графикой, дополнительной главой, новым мультиплеерным режимом, редактором уровней и поддержкой Games for Windows - Live. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет игры разворачивается вокруг солдат отряда Дельта, защищающих людские поселения на планете Сера (англ. Sera) от безжалостного подземного врага — Орды Локустов (англ. Locust Horde). Главный герой игры — Маркус Феникс (англ. Marcus Fenix), бывший заключённый и закалённый в сражениях боец. Для успешного прохождения игроку потребуется использовать укрытия и грамотно продумывать стрельбу. Второй игрок может присоединиться к прохождению кампании в режиме кооператива. В игре также есть несколько мультиплеерных режимов для восьми игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Gears of War была продана тиражом в более чем три миллиона копий за десять недель и стала самой быстропродаваемой игрой 2006 года и второй по популярности в Xbox Live в течение 2007 года. К сентябрю 2008 года игра была продана тиражом в пять миллионов копий. Gears of War была хорошо встречена критиками, которые хвалили геймплей и проработанную графику, и выиграла несколько наград «Лучшая игра 2006 года». Успех игры привёл к продолжению серии Gears of War, включая вышедший в 2008 сиквел Gears of War 2, анонсированный 12 апреля 2010 года триквел Gears of War 3, а также книги и комиксы по миру игры. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Gears of War 2 — компьютерная игра, шутер от третьего лица, разработанный компанией Epic Games и изданный Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра построена на движке Unreal Engine 3.5. Игра была заявлена как Xbox 360-эксклюзив и вышла на этой консоли 7 ноября 2008 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11 июня 2009 года появились слухи о том, что Gears of War 2 выйдет на ПК. Однако 15 июня PR-менеджер Epic Games Дана Коули (англ. Dana Cowley) заявила, что разработка ПК-версии игры не планируется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В России игра была локализована компанией Софт Клаб на уровне субтитров. В августе 2009 года на мероприятии «High-Performance Graphics 2009» Тим Свини, главный программист серии движков Unreal Engine, сообщил общественности, что стоимость разработки «Gears of War 2» составляет 12 миллионов долларов. Создание Gears of War 2 велось два года, в процессе были задействованы 15 программистов и 12 специалистов по графике. К январю 2011 года игра была продана тиражом в шесть миллионов копий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Gears of War 3 — компьютерная игра, шутер от третьего лица, разрабатываемый компанией Epic Games и издаваемый Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Одновременно для США и Европы. Игра использует игровой движок Unreal Engine 3.5. „Gears of War 3“ является третьей частью серии игр Gears of War, которая является трилогией; игра завершит сюжет с Маркусом Фениксом.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-270-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Postal III</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-264-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 16:29:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/73/Postal_3_logo.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Running With Scissors (англ.)русск., Акелла, TrashMasters &lt;br /&gt; Издатель: Акелла &lt;br /&gt; Локализатор: Кураж-Бамбей &lt;br /&gt; Жанр: 3D-шутер &lt;br /&gt; Платформы: PC(Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Xbox 360, PlayStation 3 &lt;br /&gt; Игровой движок: Source &lt;br /&gt; Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Postal III — компьютерная игра в жанре 3D-шутера от третьего лица, разработанная TrashMasters. Это третья игра в серии игр Postal. Дата выхода игры неоднократно менялась, отодвигаясь, как только подходили сроки обещанного выхода. На сегодняшний момент, согласно данным с официального сайта, выход игры запланирован на 3 ноября 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Xbox 360; портирование на PlayStation 3 произойдёт после завершения разработки. Рабочее название игры — Postal 3: Catharsis было озвучено до 18 октября 2006 года, когда произошла презентация игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Postal III продолжает и расширяет стиль, созданный предшественником — Postal 2, игра будет использовать технологию motion capture в исполнении знаменитостей, в том числе звёзд фильмов и звёзд Playboy. Также есть сведения, что Уве Болл, создатель фильма Postal, каким-то образом будет присутствовать в самой игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Postal III главный герой игры, Чувак, переезжает из города Парадиз в соседний Catharsis. В отличие от Postal 2, в игре не будет использована технология Unreal engine, игра будет разработана на движке Source от Valve, который был использован в Half-Life 2. Также Postal III будет являться шутером от третьего лица, в отличие от изометрической первой части и в отличие от вида от первого лица в Postal 2.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-264-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Island</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-244-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 19:08:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s009.radikal.ru/i310/1105/cd/848f42cf7f73.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик, Techland &lt;br /&gt; Издатель, Deep Silver &lt;br /&gt; Дата анонса, 17 февраля 2011 года &lt;br /&gt; Дата выпуска, 6 сентября. 2011 год. &lt;br /&gt; Жанры: шутер от первого лица с ролевыми элементами в жанре Survival horror &lt;br /&gt; Возрастные рейтинги BBFC: 18, ESRB: M, PEGI: 18 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows &lt;br /&gt; Игровой движок: Chrome Engine 4 &lt;br /&gt; Режим игры: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра &lt;br /&gt; Носитель: DVD, Blu-ray Disc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Действия игры разворачиваются на вымышленном тропическом острове «Бана», который расположен в Папуа-Новой Гвинее и который является местом с большим количеством туристов со всего мира. По неизвестным причинам на острове случается нашествие зомби. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Планировалось, что в Dead Island будет использоваться игровой движок Chrome Engine 4-й версии, который на тот момент являлся последним. Согласно игровому продюсеру Techland Адряну Цишевски, в Dead Island будет использоваться стандартная версия Chrome Engine 4, без каких-либо особенных усовершенствований и доработок. Единственным отличием станет специально разработанная система повреждений лица. Суть данной системы состоит в том, что лицо персонажа моделируется «послойно», то есть сначала моделируются лицевые кости, которые затем «обтягиваются» лицевыми мышцами, а потом и кожей. Игрок в реальном времени может наносить увечья компьютерным соперникам, при этом деформация лица и черепной коробки будет происходить динамически, в режиме реального времени. В ноябре 2007 года разработчики выпустили ролик, наглядно демонстрирующий систему повреждения черепа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ещё одной особенностью движка станет система динамической смены суток — благодаря ей циклы дня и ночи будут изменяться динамически и вне зависимости от игровых скриптов. Также будет система погодных эффектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После официального анонса игры, стало известно, что в игре будет использоваться Chrome Engine 5.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil: Operation Raccoon City</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-241-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 07:39:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9a/ResidentEvilOperationRaccoonCity.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Slant Six Games &lt;br /&gt; Издатель: Capcom &lt;br /&gt; Часть серии: Resident Evil &lt;br /&gt; Дата выпуска: 2011 &lt;br /&gt; Жанр: Third-person shooter &lt;br /&gt; Платформы: Xbox 360, Playstation 3, PC &lt;br /&gt; Режимы игры: Single-player, Multiplayer &lt;br /&gt; Носитель: DVD, Blu-ray &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Resident Evil: Operation Raccoon City — кооперативный тактический шутер от третьего лица, разработанный Slant Six Games и изданный Capcom. Игра является реинкарнацией событий осени 1998 года, имевших место в Раккун-сити. Релиз проекта запланирован на конец 2011 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cюжет &lt;br /&gt; История разворачиваются в 1998 году, во времена событий Resident Evil 2 и Resident Evil 3, когда из-за T-вируса в Раккун-сити началось восстание зомби. Как бы то ни было - это реинкарнация событий оригинальной игры, но на этот раз нам дадут возможность кардинально изменить ход событий истории Resident Evil и повернуть её совсем в другое русло. Дело в том, что нам предстоит играть за одного из бравых спецназовцев Umbrella Security Service (часть службы безопасности Umbrella Corporation) или побывать в роли одного из членов отряда Spec Ops, которая является частью правительственных спец служб. Оба отряда будут иметь разные цели, и каждый из них добивается их по своему: USS например, должны уничтожать все улики и доказательства какой-либо нелегальной деятельности корпорации Амбрелла, включая и всё, что связано с восстанием зомби. USS должны убирать всех свидетелей катастрофы, дабы предотвратить утечку информации (убить кстати можно будет даже протагонистов из оригинальных игр - тем самым поменяв историю Resident Evil вспять). Spec Ops же должны расследовать причины катастрофы и связать их с корпорацией Амбрелла. Игра снова покажет нам историю событий, произошедших в Раккун-сити, но теперь с другого ракурса, а также то, как всё могло случиться. Мы также встретим множество знакомых героев из предыдущих частей, включая Леона Кеннеди, Клэр Редфилд, Джилл Валентайн и многих других... На протяжении всей игры Леон Кеннеди будет являться основной целью отряда USS. Хотя это и спин-офф, и по сути в этой игре вы сами пишите историю как хотите, все равно разработчики покажут нам множество интересных фактов, которые остались за кадром. Например, историю о том, как известный фанатам серии тиран Амбреллы - Мистер X - попал в Raccoon City...&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Juarez: The Cartel</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-240-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 22:26:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5d/TheCartel.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Techland &lt;br /&gt; Издатель: Ubisoft &lt;br /&gt; Часть серии: Call of Juarez &lt;br /&gt; Дата анонса: 7 февраля 2011 года &lt;br /&gt; Даты выпуска: консоли 22 июля 2011 года PC 26 августа 2011 года &lt;br /&gt; Жанр: Шутер от первого лица &lt;br /&gt; Носители: Blu-ray Disc, DVD &lt;br /&gt; Платформы: ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 &lt;br /&gt; Игровой движок: Chrome Engine 5 &lt;br /&gt; Режимы игры: Одиночная игра, Мультиплеер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Call of Juarez: The Cartel (англ. Зов Хуареса: Картель) — компьютерная игра, шутер от первого лица в стиле вестерн, разработанная польской компанией Techland и изданная компанией Ubisoft. Целевые платформы: ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360. Версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 поступят в продажу 19 июля, а PC-версия выйдет 13 сентября 2011 года.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-237-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 17:04:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i005.radikal.ru/1107/16/5f1ba4ed9733.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанр: шутер от первого лица &lt;br /&gt; Разработчик: GSC Game World &lt;br /&gt; Издатели: THQ &lt;br /&gt; Deep Silver &lt;br /&gt; GSC World Publishing &lt;br /&gt; Steam: Valve &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона отчуждения подверглась неожиданному аномальному воздействию, в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и фильма Андрея Тарковского «Сталкер». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Игры серии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вышедшие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля &lt;br /&gt; Первая часть серии 23 марта 2007 Survival-FPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо &lt;br /&gt; Вторая игра, официальное дополнение и приквел к первой части, повествующая о событиях, произошедших за год до событий первой части. 22 августа 2008 Survival-FPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти &lt;br /&gt; Третья игра, официальное дополнение и сиквел к «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля», повествующий о событиях, произошедших ровно через две недели после отключения Стрелком «Выжигателя мозгов». 2 октября 2009 Survival-FPS &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Разрабатываемые &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R. 2 &lt;br /&gt; Официальное продолжение игровой серии. Игра находится в разработке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В процессе разработки игры, компания GSC выполняла её тестовые сборки. Многие из них попали в сеть.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>They</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-203-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 11:42:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Орочимару&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/13/THEY_from_Games_Convention_2007.jpg/250px-THEY_from_Games_Convention_2007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Metropolis Software &lt;br /&gt; Издатель: предположительно CD Projekt &lt;br /&gt; Платформы: ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3 &lt;br /&gt; Жанр: шутер от первого лица &lt;br /&gt; Режимы: игры синглплеер, мультиплеер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; They (официальное наименование — «THEY»; русск. они) — компьютерная игра, разработка которой остановлена на неопределённое время. «They» разрабатывался польской компанией Metropolis Software как шутер от первого лица. Изначально выпуск игры запланирован на 2009 год, однако в связи с расформированием разработчика разработка самой игры была остановлена на неопределённое время. Целевыми платформами являются персональный компьютер и игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: Действие игры происходит в 2012 году в Лондоне, британской столице. Главным героем является солдат вооружённых сил, который работает вместе со своим боевым товарищем, пилотом. Главной проблемой к тому времени становится терроризм. Внезапно страна подвергается массированному нападению роботов, намерения которых неизвестны. Через некоторое время игрок обнаруживает, что роботами управляет инопланетная раса, называемая Фантомами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработка: На международной выставке Games Convention 2007, которая проходила в Германии с 22 по 26 августа 2007 года, разработчики продемонстрировали «They» ограниченной группе людей «за закрытыми дверьми». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как в сентябре-ноябре компания Metropolis Software была закрыта, разработка «They» остановлена на неопределённое время. Однако данные сведения официально не подтверждены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце января 2010 года один из основателей CD Projekt RED Марцин Ивиньский (польск. Marcin Iwiński) в интервью BigDownload заявил о том, что разработка «They» была остановлена, а все ресурсы компании Metropolis Software теперь сосредоточены на разработке The Witcher 2: Assassins of Kings. Причиной этого были названы неблагоприятные экономические условия.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-203-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam/Серьёзный Сэм</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-172-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 17:30:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/8/88/Ssfebox.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанр: Шутер с видом от первого лица &lt;br /&gt; Разработчик: Croteam &lt;br /&gt; Climax Entertainment &lt;br /&gt; Devolver Digital &lt;br /&gt; Издатели: Gathering of Developers &lt;br /&gt; Take-Two Interactive &lt;br /&gt; Majesco Entertainment &lt;br /&gt; 1C &lt;br /&gt; Платформы: Персональный компьютер &lt;br /&gt; Xbox &lt;br /&gt; Xbox 360 &lt;br /&gt; PlayStation 2 &lt;br /&gt; GameCube &lt;br /&gt; GameBoy Advance &lt;br /&gt; Движок: Serious Engine &lt;br /&gt; Serious Engine 2 &lt;br /&gt; Serious Engine 3 &lt;br /&gt; Первая игра Serious Sam: The First Encounter / 20 марта 2001 года &lt;br /&gt; Последняя игра: Serious Sam III / в разработке &lt;br /&gt; Спин-оффы: Serious Sam: Xbox &lt;br /&gt; Serious Sam: Next Encounter &lt;br /&gt; Serious Sam Advance &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Serious Sam (буквально англ. «Серьёзный Сэм»; согласно официальной русской версии — «Крутой Сэм») — название серии компьютерных игр в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица. Основные игры серии разработаны хорватской компанией Croteam, в то время как над ответвлениями работали другие компании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Издателями различных частей игры в разное время служили компании Gathering of Developers, Take-Two Interactive и Majesco Entertainment Company. В России игры серии издаются фирмами 1C и Новый Диск. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: Действие игр серии развивается в недалёком будущем, когда стали возможными межзвёздные путешествия. Землю пытается поработить «последний из расы Древних», по имени Ментал; остановить его и его армию под силу только главному герою серии — Сэмюелу (Сэму) Стоуну по прозвищу «Крутой Сэм». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет первых двух эпизодов («The First Encounter» и «The Second Encounter») аналогичен сюжету их переизданий, которые были выпущены в 2009 и 2010 году соответственно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Serious Sam: The First Encounter &lt;br /&gt; Сюжет первой части игры, «The First Encounter» (официальное русское название — «Первая кровь»), повествует о неком открытии, данном человечеству, в виде заложенного в землю Египта артефакта могущественной цивилизации с планеты Сириус. С его помощью люди продвинулись в прогрессе, однако наткнулись на беспощадную расу инопланетян во главе с их предводителем Менталом, уничтожающих всё на своём пути. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спустя годы, ученые обнаруживают древний артефакт под названием «Ключ к вечности», который может переместить одного человека в далёкое прошлое для борьбы с захватчиками. Этим человеком оказывается Сэмюел Стоун. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Serious Sam: The Second Encounter &lt;br /&gt; Следующий эпизод, продолжающий первую часть — «The Second Encounter» (русское название — «Второе пришествие»), начинается там, где окончилась оригинальная часть игры. Летающая тарелка, на которой улетел Сэм в финале предыдущей игры, оказывается сбитой разработчиками игры, которые врезаются в нее на летающем паровозе. Сэм терпит крушение в джунглях Центральной Америки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь Сэму предстоит совершить путешествие во времени, побывать в городе майя Теотиуакане, древнем Вавилоне и средневековой Европе, чтобы в конце концов раздобыть Святой Грааль, который поможет ему в нелёгкой борьбе с силами зла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Serious Sam II &lt;br /&gt; «Serious Sam II» — прямое продолжение двух первых эпизодов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как было ясно из «Второго пришествия», Крутой Сэм отправляется на Сириус, чтобы победить Ментала раз и навсегда. По дороге туда с Сэмом связывается Совет Мудрых Сириуса и рассказывает, что для того, чтобы Ментал стал уязвимым, нужно собрать амулет, состоящий из пяти частей. Первая часть находится у симб (с планеты М&apos;Дигбо), вторая — у племени Зикси, третья — у населения планеты Чи Фанг, четвёртая — у клиров на планете Клир, и пятая - у расы элфисов. Как назло, все пять частей пропали: первую утащила огромная обезьяна Квонго, вторую украл зловещий Зум-Зум, третью проглотил принц Чань, четвёртую маг Клировский использует в своих ритуалах, а пятую стережёт дракон Ментала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После того как Сэм соберёт все пять частей, ему предстоит отправиться на Кронор, спутник Сириуса, и спасти воинов альянса. А с помощью огромной лазерной пушки - атаковать энергетический щит Сириуса, проникнуть на планету, попытаться отключить щит, глупо попасться в ловушку, поучаствовать в смертоносном шоу с комментатором Гнааром, и, наконец, добраться до крепости Ментала. Там же Ментал откроет нашему герою очередную тайну. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Serious Sam 3: BFE &lt;br /&gt; Игра является приквелом к самой первой части.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-171-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 17:21:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: серия игр&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.picamatic.com/show/2008/05/12/04/259321_427x228.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанры: Шутер от первого лица, &lt;br /&gt; Научная фантастика &lt;br /&gt; Разработчик: Valve Corporation &lt;br /&gt; Gearbox Software &lt;br /&gt; Издатель: Sierra Studios &lt;br /&gt; Valve Corporation &lt;br /&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; Локализаторы: &lt;br /&gt; Soft Club &lt;br /&gt; Бука &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Платформы: ПК (Microsoft Windows, Mac OS X), PlayStation 2, PlayStation 3, Dreamcast, Xbox, Xbox 360 &lt;br /&gt; Первая игра: Half-Life / 19 ноября 1998 &lt;br /&gt; Последняя игра: Portal 2 / 15 апреля 2011 &lt;br /&gt; Спин-оффы: Portal, Portal 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Half-Life (англ. Half-Life — период полураспада) — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанных компанией Valve Corporation. Официальным символом серии является греческая буква λ (лямбда). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика Гордона Фримена, который по воле случая становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче истории — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вышедшие игры серии получили множество положительных отзывов от игровой прессы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: Сюжеты большинства игр серии предлагает игроку взять на себя роль доктора Гордона Фримена, который оказывается втянутым в масштабную войну между людьми и высокотехнологичной инопланетной расой, задумавшей поработить Землю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игры серии представляют собой шутеры от первого лица, разбавленные решением несложных головоломок (открытие запертой двери, поднятие моста для проезда машины и т. д.). Игры являются линейными и, в основном, основанными на скриптах. То есть появление и поведение врагов или разыгрывание очередной сцены запрограммировано в игре и вызывается в заранее определённый разработчиками момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необычен и оригинален способ подачи сюжета в серии. В отличие от многих других игр, сюжет не раскрывается перед игроком полностью. В игре присутствует всего-лишь одно, так называемое &quot;Внутриигровое видео&quot; - cutscene, т. е. эпизод, в котором у игрока отбирается управление, и на экране происходит развитие сюжета. Не считая начальной и финальной сцены игры Half-Life 1, в первой части на уровне «Forget about Freeman», когда главный герой заходит в одну из комнат, свет «гаснет», в это время слышен звук ударов по человеческому телу, и герой теряет сознание. Вскоре Фримен ненадолго приходит в себя и видит, что наёмники несут его на носилках, переговариваясь между собой о дальнейших действиях в отношении Гордона, после чего он вновь теряет сознание. В это время управлять героем невозможно, и, несмотря на «скриптовую» природу, этот момент можно считать cutscene. Чтобы понять всю суть игры, игроку требуется изучать окружающую его обстановку и внимательно слушать диалоги персонажей (то есть игрок получает информацию одновременно с главным героем), чтобы после этого попытаться сложить для себя общую картину мира игры. Главная особенность серии это отсутствие миссий (формально миссии есть и их можно выбирать, но миссии не прерываются загрузочными роликами, как в других играх, разве что действие может замереть и появится экран о загрузке карты).</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 3</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-169-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 16:39:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/73/MW3_logo.jpg/280px-MW3_logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Infinity Ward &lt;br /&gt; Sledgehammer Games &lt;br /&gt; Raven Software &lt;br /&gt; Издатели: Activision &lt;br /&gt; Valve (Steam) &lt;br /&gt; Часть серии Call of Duty &lt;br /&gt; Дата анонса: 24 мая 2011 года &lt;br /&gt; Дата выпуска: 8 ноября 2011 года &lt;br /&gt; Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3 &lt;br /&gt; Игровой движок: IW 4.0 Engine &lt;br /&gt; Жанр: Шутер от первого лица &lt;br /&gt; Режимы игры: Однопользовательская игра, кооперативная игра, многопользовательская игра &lt;br /&gt; Носитель: Blu-Ray, DVD, Steam &lt;br /&gt; Управление PC: клавиатура и мышь, геймпад &lt;br /&gt; PS3, Xbox 360: геймпад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Call of Duty: Modern Warfare 3 (также известная как Call of Duty: MW3) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица, сиквел предыдущей игры из под-серии Modern Warfare — Call of Duty: Modern Warfare 2. Разрабатывается американской компанией Infinity Ward совместно со студией Sledgehammer Games, при помощи студии Raven Software, издателем игры выступит Activision. Игра является восьмой в серии Call of Duty. Релиз игры состоится 8 ноября 2011 года на всех платформах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработка и поддержка игры &lt;br /&gt; Хронология разработки игры &lt;br /&gt; 6 мая 2010 года представитель издательства Activision подтвердил, что Infinity Ward работает над следующей игрой серии Call of Duty. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5 января 2011 года появились слухи, что разработкой многопользовательской составляющей игры Modern Warfare 3 занимается не студия Infinity Ward, а отдельная студия — Raven Software. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же 5 января 2011 года согласно слухам стало известно, что возможно игра Call of Duty: Modern Warfare 3 будет являться приквелом к предыдущим частям игры серии и главным действующим героем будет так полюбившийся всем игрокам Саймон «Гоуст» Райли (англ. Simon &quot;Ghost&quot; Riley). История расскажет о том, как «Гоуст» (англ. Ghost) попал в отряд Task Force 141 и как он стал тем бойцом в маске, который известен всем поклонникам игр серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 18 февраля 2011 года информация об основном сюжете Call of Duty: Modern Warfare 3 и главном герое игры размещена в 55 выпуске журнала UK Official PlayStation Magazine в разделе «Слухи». Данные полностью повторяют то, что было опубликовано в сеть 5-го января 2011 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 29 марта 2011 года в журнале PSM3 опубликована информация о том, что Call of Duty: Modern Warfare 3 будет анонсирована в середине апреля 2011 года. Точная дата анонса не указана. В итоге в апреле не было сделано анонса игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 мая 2011 года артист Крейг Фэйрбрасс (англ. Craig Fairbrass), озвучивавший Газа в Call of Duty 4: Modern Warfare и Призрака в Call of Duty: Modern Warfare 2, в интервью сообщил, что с января 2011 года работал над озвучкой к проекту, о котором ему нельзя распространяться, для Activision, что навело на мысли об игре Call of Duty: Modern Warfare 3, находящейся в разработке, и о корректности опубликованной ранее информации о Призраке в качестве главного героя следующей игры серии Call of Duty. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9 мая 2011 года сайт Eurogamer опубликовал материал, согласно которому следующая часть серии Call of Duty появится в продаже 8 ноября 2011 года (вторник, все новинки в США выходят по вторникам), и будет носить название Call of Duty: Project Collossus. Название игры появилось в базе товаров Tesco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10 мая 2011 года Бобби Котик (англ. Bobby Kotick), представляя финансовые показатели компании, заявил, что в ближайшие недели будет объявлено о новой игре серии Call of Duty, в которую компания вкладывает огромные инвестиции. Также было сказано и про приобретённую Activision для работы над платформой для онлайн сообщества вокруг игр серии Call of Duty студию Beachhead Studios, проект которой станет важной частью новой игры серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источники, видевшие готовящуюся к выходу игру, сообщили, что в продолжении серии поклонники увидят развитие истории с генералом Шепардом, встретят капитана Джона МакТавиша (англ. Captain John &quot;Soap&quot; MacTavish) и капитана Джона Прайса (англ. Captain John Price). События будут разворачиваться в урбанистической местности с разрушаемым окружением. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11 мая 2011 года в сети появились возможные логотипы игры Call of Duty: Modern Warfare 3 и обложка коробки с игрой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13 мая 2011 года появилась новая информация об игре и большое количество иллюстраций с моделями персонажей, оружия и зарисовками карт.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-169-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R 3</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-155-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 19:48:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/05/FEAR_3_Boxart.jpg/256px-FEAR_3_Boxart.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики: Day 1 Studios, Monolith Productions &lt;br /&gt; Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment &lt;br /&gt; Часть серии: F.E.A.R. &lt;br /&gt; Дата выпуска: 24 июня 2011 года &lt;br /&gt; Платформы: ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 &lt;br /&gt; Игровой движок: Despair &lt;br /&gt; Жанры: шутер от первого лица, survival horror &lt;br /&gt; Режимы игры: Однопользовательская игра &lt;br /&gt; Многопользовательская игра, кооперативная игра &lt;br /&gt; Носители: Blu-ray Disc, DVD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; F.E.A.R. 3 (стилизованное название — F.3.A.R.) — компьютерная игра, шутер от первого лица с уклоном в survival horror, разрабатываемый Day 1 Studios при содействии Monolith Productions. Игра является сиквелом F.E.A.R. 2: Project Origin и третьей игрой в серии «F.E.A.R.». Издателем является Warner Bros. Interactive Entertainment, игра запланирована к выходу в июне (ранее в мае) 2011 года на персональные компьютеры и игровые консоли PlayStation 3 и Xbox 360. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет: «F.E.A.R. 3» является продолжением «F.E.A.R. 2: Project Origin», события в игре начинаются вскоре после окончания событий второй части. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оперативник — один из протагонистов «F.E.A.R. 3» — является генетически-модифицированным солдатом и сыном Альмы. Он также был протагонистом в первой игре серии. Пакстон Феттел — сын Альмы и брат Оперативника — присутствовал в первой игре серии и являлся главным антагонистом. Он погиб в конце игры, однако в игре «F.E.A.R. 2: Reborn» он возродился. Феттел выделяется продвинутыми способностями в телекинезе.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-155-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vanquish</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-126-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 May 2011 23:20:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/04/Vanquish.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person &lt;br /&gt; Разработчик: Platinum Games &lt;br /&gt; Издательство: Sega &lt;br /&gt; Регион: Region Free &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описание: Научно-фантастический экшен, события которого разворачиваются в недалеком и довольно безотрадном будущем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энергетические ресурсы Земли истощены, на планете бушует мировая война. В роли правительственного агента Сэма Гидеона игрок отправится на одну из огромных космических станций, какими обладают все влиятельные государства, с заданием выяснить, что же на самом деле происходит в мире. Сэм облачен в футуристический боевой костюм, прекрасно вооружен и очень серьезно настроен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ломающий стереотипы. Инновационная боевая система позволяет объединять перестрелки и рукопашные схватки, что делает сражения невероятно динамичными и захватывающими, выводя жанр шутера от третьего лица на качественно новый уровень. &lt;br /&gt; Неудержимый и отчаянный. Уникальный боевой костюм дает герою сверхчеловеческую силу и ловкость, превращая его в идеальное оружие. &lt;br /&gt; Эпический и масштабный. Космическая станция — гигантский летающий город. Как проложит свой путь по лабиринту его коридоров главный герой, зависит исключительно от фантазии игрока. &lt;br /&gt; Поддерживающий и поощряющий. Встроенная система статистики скрупулезно учитывает каждое действие и достойно вознаграждает, например за удачную тактику или быстроту реакции, вдохновляя игрока проходить уровень за уровнем.</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-126-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Halo: Reach</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-111-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 May 2011 23:23:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/5/5c/Halo-_Reach_box_art.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик: Bungie Studios &lt;br /&gt; Издатель: Microsoft Game Studios &lt;br /&gt; Платформы: Xbox 360 &lt;br /&gt; Игровой движок: Halo Engine &lt;br /&gt; Жанр: Шутер от первого лица &lt;br /&gt; Режимы игры: Одиночная игра, Многопользовательская игра, Кооперативная игра &lt;br /&gt; Возрастные &lt;br /&gt; рейтинги ESRB: M — Mature &lt;br /&gt; PEGI: 16+ &lt;br /&gt; Носитель: DVD-DL &lt;br /&gt; Управление: Геймпад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Halo: Reach — видеоигра в жанре FPS, разработанная компанией Bungie и изданная Microsoft Game Studios эксклюзивно для консоли Xbox 360. Halo: Reach появился на полках магазинов 14 сентября 2010 года. Действие игры происходят в 2552 году, где человечество ведет войну с Ковенантами. Игрок принимает роль Noble 6, члена элитного отряда суперсолдат Noble Team во время битвы за планету Рич (Предел). Действие игры происходит за несколько недель до начала событий Halo: Combat Evolved. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За первый же день игра принесла около 200 миллионов долларов. Halo: Reach смог поставить рекорд по скорости продаж среди всех проектов, выпущенных в 2010 году. Кроме того Halo: Reach удалось обогнать своего предшественника — Halo 3, который в свое время за первые сутки заработал 170 миллионов долларов. Всего же за первую неделю было продано 3.958.255 копий игры, с такой цифрой игра заняла 3 место, по количеству проданных копий на одну платформу за первую неделю продаж за всю историю игроиндустрии. Кроме того, успех новинки оказался даже ярче таких кино-блокбастеров недавнего прошлого, как «Железный человек 2», «Алиса в стране чудес» и «История игрушек 3».</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Dragon</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Section 8: Prejudice</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-92-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 19:21:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/04/26/610266/Section-8-Prejudice_resize.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; TimeGate Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt; TimeGate Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Платформы:&lt;/span&gt; PC, PS3, X360 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дата выхода:&lt;/span&gt; 4 мая 2011 (уже вышла) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; FPS &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Игра является продолжением динамического шутера Section 8. В далеком будущем, человечество должно выставить своих самых сильных защитников, чтобы противостоять угрозе, способной уничтожить всех людей. &lt;br /&gt; Кроме кампании, в Section 8: Prejudice вас ждут различные многопользовательские режимы, в которых одновременно может принять участие до 32 человек. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilery4Ckil&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Геймплейный трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;)).val(&apos;[+] Геймплейный трейлер&apos;);$(&apos;#uSpoilery4Ckil&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Геймплейный трейлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr207z1qkXnC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=YDStDATP7M8&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr207z1qkXnC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Геймплейный трейлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-92-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam 3: BFE</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-79-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 13:39:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчик	 Croteam &lt;br /&gt; Издатель	 Devolver Digital &lt;br /&gt; Дата выпуска	Лето 2011 &lt;br /&gt; Платформы	PC, Xbox 360 &lt;br /&gt; Жанр	FPS &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/461/f83f38/preview_482x351.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Приквел к мясному шутеру Serious Sam: The First Encounter. Главному герою Сэму Стоуну все так же предстоит выходить в чистое поле и выкашивать с помощью здоровых пушек орды монстров, волнообразно наступающих на последнего заступника человечества. 50-100 озлобленных врагов на экране? В Serious Sam – это стандартная картина. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJbE88B&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerJbE88B&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://gameplay.com.ua/files/pics/sam1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gameplay.com.ua/files/pics/sam2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gameplay.com.ua/files/pics/sam3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gameplay.com.ua/files/pics/sam4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-79-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-64-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 18:29:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчики	 Crytek &lt;br /&gt; Издатель	Electronic Arts &lt;br /&gt; Даты выпуска	22 марта 2011 года &lt;br /&gt; Платформы	PC, PlayStation 3, Xbox 360 &lt;br /&gt; Жанр	FPS &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/a1/Crysis_2_cover.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Действие Crysis 2 разворачивается в 2023 году, через 3 года после окончания событий первой части. Пришельцы захватили большую часть территории Земли и ведут на ней постоянные сражения с людьми. Крупнейшие города мира разрушены и опустошены. Воздушное пространство контролируется космическими кораблями, а в города для контроля запущены специальные зонды. Действие игры будет разворачиваться в разрушенном и опустошенном Нью-Йорке. Но, несмотря на опустошение, в городе будут обитать военные и некоторые выжившие. Ещё одной особенностью сюжета является введение третьей силы, которая будет враждебна как к игроку и его союзникам, так и к инопланетянам. Причём это будет не северокорейская армия. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersK4M_t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Геймплей&apos;);$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;)).val(&apos;[+] Геймплей&apos;);$(&apos;#uSpoilersK4M_t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Геймплей&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr13mz1qgdUh&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3WquHbnzcJg&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr13mz1qgdUh&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Геймплей)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-64-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rage</title>
			<link>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-62-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 18:09:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19&quot;&gt;FPS/TPS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Prince&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчик	id Software &lt;br /&gt; Издатель	Bethesda Softworks &lt;br /&gt; Дата выпуска	 13 сентября 2011 года &lt;br /&gt; Платформы	PC, Xbox 360, PlayStation 3 &lt;br /&gt; Жанр	FPS, автосимулятор &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://nvworld.ru/files/news/quakecon-2010-date-confirmed/rage1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, который похож на мир, показанный в фильмах «Безумный Макс» и «Безумный Макс 2: Воин дороги», а также в играх Fallout, Borderlands и Fallout 2. Влияние на гоночный геймплей оказали такие игры, как MotorStorm и Burnout, сообщил сайту Shacknews в другом интервью Виллитс. &lt;br /&gt; В игре будет большой выбор ручного оружия, причём будут присутствовать как классические образцы оружия из игр id Software, так и совершенно новые и уникальные виды, характерные для этой вселенной. Оружие можно будет усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов. &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9qh0Nq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Геймплей&apos;);$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;)).val(&apos;[+] Геймплей&apos;);$(&apos;#uSpoiler9qh0Nq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Геймплей&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr66JR1qfRHE&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=h-B16t48i9M&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr66JR1qfRHE&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Геймплей)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>FPS/TPS</category>
			<dc:creator>Prince</dc:creator>
			<guid>https://videogamesnews.ucoz.ua/forum/19-62-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>