Пятница, 29.03.2024, 17:26

Игровые новости [581]
новости игровой индустрии
Трейлеры [274]
видео к играм
Манга [1]
наши проекты
Аниме [89]
онлайн просмотр
Сериалы [12]
онлайн просмотр
Фильмы [89]
онлайн просмотр
Аниме

Мэрдок Скрэмбл: Сжатие
Кровь-С
Блокнот Бога

Сериалы

Дневники вампира
Ведьмак
Блудливая Калифорния

Фильмы

Теккен: Кровавая месть
Сайлент Хилл
Последняя фантазия VII: Дети пришествия

Манга

Под покровом тени
Сколько пройденных игр на твоём счету?
Всего ответов: 15
Главная » 2011 » Сентябрь » 26
Мы постоянно слышим, как игры переносятся по требованию разработчиков, которым необходимо больше времени для отладки, полировки, тестирования и diablo знает чего еще.
 
 
А может ли быть так, чтобы игра вышла раньше по требованию геймеров? Valve уверяет, что да. И приводит в пример свою Dota 2.
Свежее сообщение в официальном блоге (за подписью, кстати, самого IceFrog'а) заявляет, что первоначальные планы девелоперов были посвятить будущий год тому самому «diablo знает чему еще». Но им (планам) не суждено сбыться. Потому что общественность требует скорейшего выхода Dota 2. Заждавшиеся геймеры теряют терпение. Их поспешность разделяют и тестеры, которым все труднее хранить информацию о проекте в тайне.
Видя все это, Valve решила пойти ... Читать дальше »
Категория: Игровые новости | Просмотров: 520 | Добавил: Dragon | Дата: 26.09.2011 | Комментарии (0)

Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард (Todd Howard) продолжает делиться откровениями о разработке The Elder Scrolls 5: Skyrim.
 

На сей раз он прошелся по особенностям данного процесса для разных версий. А точнее — по компьютерным и консольным нюансам.
Набив руку на предыдущих частях, нынче Bethesda не испытывает никаких проблем при работе над консольными версиями. Все у девелоперов получается замечательно и даже лучше того. Разумеется, на компьютерах Skyrim будет выглядеть красивее, но это исключительно благодаря большей мощности «персоналок».
С другой стороны, ПК имеет свои сложности. В частности, нельзя работать напрямую с железом, потому что приходится постоянно продираться сквозь многие слои API (программные интерфейсы). В консолях такой проблемы нет, поэтому проще добиться ре ... Читать дальше »
Категория: Игровые новости | Просмотров: 525 | Добавил: Dragon | Дата: 26.09.2011 | Комментарии (0)

Нет аватара
"Гости"

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Продолжение To the Moon


Отложен релиз Amnesia: A Machine for Pigs


Западная Phantasy Star Online 2


Триквел The Walking Dead в августе


Sniper: Ghost Warrior 2 не выйдет летом


РПГ Kingdoms of Amalur может перейти в собственность штата Род-Айленд


Портативный Mortal Kombat


Состоялся российский релиз квеста Yesterday

Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов OpenLinks.RU

Copyright VGN © 2024 | Сайт создан на хостинге