Среда, 18.10.2017, 20:30

| Новые сообщения | Участники | Правила форума | Поиск |

Страница 1 из 11
Форум » Игры » Indie » Closure
Closure
NemaДата: Воскресенье, 30.12.2012, 05:27 | Сообщение # 1
Нет аватара
Level 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 603
Пол: Мужчина
На сайте с 15.04.2011
Репутация: 5
Статус: Offline

Жанр: Головоломка/платформер
Разработчики: Eyebrow Interactive
Платформы: Mac, PC, PS3, Linux
Closure - паззл-платформер от независимых разработчиков. Причудливый графический стиль, атмосферная музыка, интересная игровая механика. По сути, все головоломки построены вокруг манипуляции с источниками света. Дело в том, что в Closure то, чего не видно, попросту не существует: вышли из освещенного места - провалились в черную пропасть...


Егор, просто Егор...
 
NemaДата: Воскресенье, 30.12.2012, 05:31 | Сообщение # 2
Нет аватара
Level 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 603
Пол: Мужчина
На сайте с 15.04.2011
Репутация: 5
Статус: Offline
Боишься ли ты темноты?


Индюшатина бывает разной. Восхитительно-притягательной, будто покрыта хрустящей золотистой корочкой, как «Cave Story». Приготовленной с любовью, подобно произведению искусства, как Braid. Сказочно-очаровательной как «Knytt Stories», словно порадовало собственное дитя. Нафаршированной реиграбельностью и тянущей откусывать всё новые куски, будто открылась язва, как «The Binding of Isaac». Или тревожной, но манящей, словно новый рецепт, как «Limbo». «Closure» ни в коем случае не является клоном последней, хоть и вызывает схожие чувства.

Свои три козыря – идея, стилистика и музыка – игра раскрывает в начале партии. Задумка отдаёт символизмом: реальность существует лишь там, где присутствует свет. Источники свечения привязывают к диковинному миру, а без них, существо, не наделённое собственным светилом, тут же прекращает существование. Растворяется в ничто. Концепция интригует. Всегда радостно пробежаться по лучу света, вырвавшему из темноты кусок ледяной глыбы, или оказаться по другую сторону стены, отдалив светящийся шарик.

Оперируя двумя цветами – чёрный и белый – инди-проект ввергает в экзальтированное состояние. Простая, но безумно стильная картинка, вкупе с игровой механикой, способна подтолкнуть к самым иррациональным поступкам. Вот ты появляешься в новой комнате, немедля хватаешь сферу и носишься как угорелый, выхватывая из тьмы куски уровня. Или играешься со смертью: стоишь себе, а затем прыжок и зависаешь во мраке, среди пустоты, будто приготовившись к вечному падению.

Саундтрек божественен. Что является доброй традицией на птичьем дворе. Слушаешь и трудно поверить, что у игры может быть другое музыкальное сопровождение. Атмосфера тревожности мгновенно заливает подвалы спокойствия, и с корабля, подобно крысам, убегают первые мысли: «Спать, я так понимаю, ты не собираешься? Никогда». Порадовало и влияние геймплея на жуть, льющуюся из колонок. Стоит рухнуть в воду и кажется, слышишь недовольное урчание: «Ну-у-у, я так не игра-а-аю-ю». А фоновые звуки? Спадающие цепи и скрип дверей доводят до нервного тика. А ежели уронил единственный источник света на шипы или случайно передавил блоком, с этим неприметным хлопком может и сердце остановиться.

Есть такая небольшая игрушка– «Beacon». Она не может похвастаться бесподобной стилистикой или… на самом деле, мало чем может похвастаться. Но при этом задолго до «Closure» облюбовала схожую идею. Бежишь себе за витающим сгустком света и наслаждаешься умело переданной атмосферой, несмотря на всю минималистичность проекта. Радуешься. Гадаешь: что же в конце? А затем шокирующий финал. Ты хмуришь лоб и пробуешь ещё раз, потому что… это слишком, это удар, это… гениально. А вот «Closure» таких эмоций не дарит.

Нагнетая ожидание: «Что-то грядёт», игра уходит в себя, забывая о геймере. Слишком редко удивляет. Повторяется. Да, решение очередной головоломки возвращает в те времена, когда успехи в виртуальном мире были не менее значимыми, нежели в реальности. Каждая часть, олицетворяемая одной из трёх масок и неповторимым оформлением уровней, порождает блаженную улыбку. Символизм двери щекочет нервы и даёт надежду, что следующая окажется чуть ли не порталом в твоё измерение. Ничего подобного. Просто набор комнат, исполненный со вкусом и притязанием на искусство. Достаточно, чтобы показать большой палец, но не чтобы поставить в один ряд с вышеперечисленными шедеврами.

Можно посмотреть с другой стороны. Возвращаясь в комнату после ночного визита к холодильнику, вдруг замечаешь, что оказался в темноте. А впереди маячит светлое пятно. И если, не задумываясь, прыгаешь к нему, дабы не провалиться в неизвестность – значит, игра удалась.

Оценка: 8/10


Егор, просто Егор...
 
DragonДата: Воскресенье, 30.12.2012, 19:36 | Сообщение # 3
Level 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 752
Пол: Мужчина
На сайте с 14.04.2011
Репутация: 6
Статус: Offline
Если ты не против, я бы даже разместил его в обзорах. Неплохой дебют.


_______________________________________videogamesnews.ucoz.ua________________________________________
 
NemaДата: Понедельник, 31.12.2012, 05:26 | Сообщение # 4
Нет аватара
Level 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 603
Пол: Мужчина
На сайте с 15.04.2011
Репутация: 5
Статус: Offline
Нет, не против. Но это не дебют. Я до этого рецензию на Alan Wake писал.

Егор, просто Егор...
 
DragonДата: Понедельник, 31.12.2012, 07:20 | Сообщение # 5
Level 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 752
Пол: Мужчина
На сайте с 14.04.2011
Репутация: 6
Статус: Offline
Столько всего уже произошло, что порой забываешь.


_______________________________________videogamesnews.ucoz.ua________________________________________
 
Форум » Игры » Indie » Closure
Страница 1 из 11
Поиск:


-Скрыть

Мини-чат

Обновления на форуме

16.04.2017 lolikop пост в теме "Mass Effect"
08.10.2013 Dragon пост в теме "Звёздный путь/Star Trek"
23.09.2013 Nema пост в теме "В диких условиях/Into the Wild"
20.09.2013 Nema пост в теме "3 идиота/3 idiots"
17.09.2013 tornak пост в теме "Лолита/Lolita"
30.08.2013 Nema пост в теме "Господин Никто/Mr. Nobody"
23.08.2013 tornak пост в теме "Про комікси"
18.08.2013 Dragon пост в теме "Семь/Seven"
05.08.2013 Nema пост в теме "Типа крутые легавые/Hot Fuzz"
29.07.2013 Nema пост в теме "Догвилль/Dogville"
28.07.2013 Dragon пост в теме "Сердце Ангела/Angel Heart"
16.07.2013 Nema пост в теме "Вверх/Up"
27.05.2013 Nema пост в теме "Форсаж 6/Fast & Furious 6"
27.05.2013 Nema пост в теме "Двойная рокировка"
26.05.2013 Dragon пост в теме "Tomb Raider"
04.05.2013 Nema пост в теме "BioShock Infinite"
23.04.2013 Dragon пост в теме "Отступники/The Departed"
13.04.2013 Nema пост в теме "Грязные прелести/Dirty Pretty Tings"



Каталог сайтов Всего.RU Каталог сайтов OpenLinks.RU

Copyright VGN © 2017 | Сайт создан на хостинге